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sábado, 13 de enero de 2018

Infestation: An RPG of Bugs and Heroes (edición impresa)

Hace unos años os hablé de Infestation: An RPG of Bugs and Heroes, un juego de rol familiar en el los jugadores toman el papel de insectos que han adquirido conciencia de sí mismos. Yo partícipé en el mecenazgo de este juego, pero solo pude apuntarme al PDF. Ahora por fin he podido conseguir un ejemplar de la edición impresa.










¡Muchísimas gracias a International Khiladi por el regalo!

lunes, 13 de marzo de 2017

Pip System Corebook y la nueva edición de Infestation en mecenazgo

Hace un par de años os hablé de Infestation: An RPG of Bugs and Heroes, un divertido juego de rol sobre insectos inteligentes orientado a un público juvenil sin experiencia en el mundo de los juegos de rol. La editorial Third Eye Games tiene varios juegos de este estilo y todos ellos comparten un mismo sistema, el Pip System, que utiliza una mecánica sencilla de dice pools con dados de seis caras. Ahora la editorial quiere unificar las diferentes variantes del sistema, de modo que las reglas que rigen todo su catálogo de juegos infantiles y juveniles sean exactamente iguales. Para ello ha lanzado un proyecto de mecenazgo del Pip System Corebook.





El Pip System Corebook es un manual de 160 páginas que contiene las reglas necesarias para dirigir y crear cualquier tipo de partida. Las ambientaciones se dividen en cuatro clases: Moderno, Fantasía, Ciencia Ficción y Terrorífico. El sistema está pensado para ser jugado en familia como forma de introducir a los más jóvenes a los juegos de rol, pero puede emplearse como sistema genérico multisistema para grupos experimentados.
El Pip System Corebook contiene únicamente las reglas de juego, pero es posible añadir ambientaciones de entre las desarrolladas por Third Eye Games. Estas han sido actualizadas a la nueva versión del Pip System y llevarán material adicional al de ediciones anteriores.
¡Y una de las ambientaciones que está disponible es Infestation! Esta nueva versión tendrá entre otras cosas nuevas clases de habitación para Esta Casa y dos clases nuevas de bicho. Espero que sean las abejas y las avispas, ya que en la primera edición se mencionaba que parecía que estaban empezando a despertar.
Si queréis un sistema sencillo y ágil pero muy completo, os recomiendo el Pip System (¡y os vuelvo a recomendar Infestation!). No os defraudará.
Podéis leer más sobre el Pip System Corebook y apuntaros al mecenazgo aquí.

domingo, 28 de diciembre de 2014

Bichos como nosotros - Infestation: An RPG of Bugs and Heroes

Hace algunos meses os hablé del proyecto en Kickstarter de Infestation: An RPG of Bugs and Heroes, un juego de rol en el que los jugadores interpretan a insectos que, tras el misterioso evento conocido como el Despertar, han adquirido conciencia de sí mismos y aumentado su inteligencia. El Despertar no parece haber afectado a todas las especies por igual. Además, no todos los insectos están dispuestos a dejar su antiguo modo de vida para perseguir el bien común de la comunidad de insectos que viven en Esta Casa, el lugar más sucio y desordenado jamás visto.
Partiendo de esta premisa, Eloy Lasanta, Jacob Wood y Amanda Milner han diseñado un juego sencillo y divertido para la editorial Third Eye Games (responsable de juegos como Apocalypse Prevention Inc., Camp Myth o Mermaid Adventures). Las ilustraciones de Melissa Gay son divertidísimas y están muy bien escogidas para la ambientación humorística del mismo.


Los jugadores pueden escoger entre doce tipos de insecto: hormigas, chinches de cama, escarabajos, pulgas, moscas, mariquitas, langostas/saltamontes, mosquitos, cucarachas, arañas, chinces hediondas y termitas. El resto de especies de insectos no han dado muestras de haber despertado o lo han hecho en una fase muy primitiva (sin ser capaces de comunicarse con otros bichos o mostrar una inteligencia aumentada). Los personajes son bichos que han aprendido a colaborar por el bienestar común de los habitantes de Esta Casa, el hogar que alberga las diversas colmenas y comunidades, para defenderse de amenazas como la de los Gigantes (los humanos).


En la descripción de cada especie se explica que cada tipo de bicho dispone de dos habitaciones de Esta Casa en las que tiene ventaja a la hora de realizar algunas acciones, así como su dieta y su Asquerosidad, una habilidad especial utilizada para espantar a los Gigantes en función de su apariencia. Los Atributos son cuatro: Cuerpo (para las acciones físicas), Mente (la inteligencia y para las acciones mentales), Carisma (para las acciones sociales y la manipulación) e Instinto (la capacidad de supervivencia del bicho). Cada especie viene con un valor base fijo en los Atributos, pero durante la creación de personajes el jugador reparte 5 puntos adicionales entre los atributos a su elección..El valor mínimo de un atributo es 1 y el máximo 5.


Además de los Atributos, cada personaje cuenta con tres Cualidades innatas en función de su especie. Cada una de estas Cualidades depende de un Atributo y da ventajas de toda clase (desde mayor resistencia, velocidad, sentidos aguzados, etc...). Los personajes cuentan con tres Cualidades de Atributo adicionales (que son similares a las Cualidades innatas y dependen siempre de un atributo) y dos Cualidades de Objeto, que son objetos adecuados a su tamaño que han podido encontrar en sus aventuras y que pueden darle algún uso (un alfiler, un palillo, una cerilla...). Además, si la especie de un personaje gobierna una de las salas de Esta Casa, gana un objeto adicional gratuito por sala.


Pero el arma más poderosa (y más peligrosa incluso para su portador) que puede manejar un bicho es la Magia, creada por las Cucarachas (¡que para algo tiene dos cerebros!). Hay dos clases de magia: los brebajes y los rituales. Los brebajes son de un único uso y tienen una duración corta. Son útiles como remedio de emergencia para salir de situaciones peligrosas, confundir al enemigo, aumentar temporalmente una tirada o un Atributo. Los Rituales requieren una peligrosa búsqueda de materiales (algunos exóticos), pero sus recompensas son permanentes y pueden dar lugar a partidas épicas. Aunque la Magia la inventaron las cucarachas, cualquier bicho puede aprenderla sin restricciones.


El sistema de juego utiliza d6. Se lanzan tantos d6 como valor del atributo utilizado y se añaden dados en función de las circunstancias (la habitación en la que el personaje está) o las Cualidades que puedan aplicarse. Un resultado de 4,5 ó 6 es un éxito. Si el jugador obtiene tantos éxitos como los indicados por la tabla de dificultades, la acción se realiza sin problemas. Puede obtener un éxito mayor al que necesitaba y ganar una ventaja temporal, fallar en la tirada al no tener el número suficiente de éxitos, o fracasar estrepitosamente y complicar la situación. La dificultad se sustituye por tiradas enfrentadas en situaciones como el combate.


Las reglas de Infestation: An RPG of Bugs and Heroes son muy sencillas, ya que están pensadas para que el juego pueda jugarse tanto en familia como con jugadores adultos. A pesar de esa sencillez, el sistema está lleno de detalles para sacar el máximo partido al juego. Es recomendable que el Señor de la Colmena (nombre que recibe el Director de juego) sea un adulto, ya que es él quien tiene que diseñar Esta Casa mediante una serie de exhaustivas tablas que se facilitan y anotar las características propias de cada habitación. El manual tiene poco más de 100 páginas que se leen tranquilamente en una sentada, con lo que el tiempo para preparar una sesión de juego es bastante corto. Ademas, el juego incluye dos aventuras listas para poder jugar nada más terminar de leer el juego, tituladas Invasión y Torneo de palillos.


En resumen, Infestation: An RPG of Bugs and Heroes es un juego muy recomendable, tanto para iniciar a niño/as de 10-12 años en el mundo de los juegos de rol, o para que tu grupo habitual pruebe un juego nuevo. Además, el precio del PDF es de 9'99 $ (unos 8'20 €), lo cual es casi un regalo.
En cuanto consiga reunir a mi grupo de juego habitual, jugaremos las dos aventuras y subiré una reseña con al actual play.
Podéis comprar el PDF de Infestation: An RPG of Bugs and Heroes en DriveThruRPG en este enlace.
Podéis leer más información sobre los juegos de Third Eye Games en su página web y descargar las hojas de personaje en este enlace.

viernes, 6 de junio de 2014

Infestation: A Game of Bugs and Heroes

Mi clon malvado/hermano gatuno International Khiladi ha encontrado un juego en mecenazgo que tiene una pinta increible. Se trata de Infestation: A Game of Bugs and Heroes.

Como su nombre indica, en Infestation los jugadores encarnan toda clase de insectos, arácnidos y demás invertebrados que anidan en nuestros hogares, desde arañas y hormigas hasta termitas o cucarachas. El juego utiliza una modificación del Pip System, un sistema sencillo usado en Mermaid Adventures (juego nominado a los premios ENnie) y Camp Myth: The RPG, pensado para poder ser utilizado en partidas tanto con adultos como con niños.
No sé vosotros, pero yo quiero controlar hordas de cucarachas. Y Hive Master ("Señor de la Colmena"), el término con el que se refieren al Director de Juego, es el mejor que he escuchado en mucho tiempo.
Podéis leer más información y apuntaros al Kickstarter de Infestation en este enlace. Quedan doce días así que ¡no os lo penséis!

https://www.kickstarter.com/projects/eloylasanta/infestation-a-game-of-bugs-and-heroes-from-third-e