lunes, 12 de septiembre de 2016

Landròmina estrena nueva web de venta

La librería Landròmina de Terrassa acaba de modernizar su web con una nueva de  interfaz de venta más visual y sencilla. No puedo ser imparcial, hace más de 25 años que conozco a Merçé y Ernest, los dueños de la librería, pero sí os puedo asegurar que en Landròmina trataréis con gente que conoce el producto que vende y que se preocupa por atender a sus clientes.
Echadle un ojo a su nueva web aquí.

sábado, 10 de septiembre de 2016

Notición: Fantasy Flight Games dejará de publicar las licencias de Games Workshop

La noticia ha caído como un jarro de agua fría: la editorial Fantasy Flight ha anunciado que a partir del 28 de febrero de 2017 dejará de publicar todos los juegos licenciados por Games Workshop, al finalizar el contrato entre ambas editoriales.


Las líneas de juego afectadas por esta cancelación son:
Black Crusade
Blood Bowl: Team Manager
• Chaos in the Old World
• Chaos Marauders
• Dark Heresy
• Dark Heresy Second Edition
• Deathwatch
• Forbidden Stars
• Fury of Dracula
• Only War
• Relic
• Rogue Trader
• Space Hulk: Death Angel
• Talisman
• Warhammer: Diskwars
• Warhammer Fantasy Roleplay
• Warhammer: Invasion The Card Game
• Warhammer Quest: The Adventure Card Game
• Warhammer 40,000: Conquest
• Cualquier producto de Fantasy Flight que utilice material licenciado de Games Workshop

Todos los productos anunciados que no han salido todavía se publicarán antes de la fecha en la que concluye el contrato, con la excepción de los kits de torneo de Warhammer 40,000: Conquest, que se han cancelado. El programa de juego organizado de los productos afectados terminará a finales de este año. Todos los productos se retirarán de la venta el día anunciado.
Una triste noticia. Fantasy Flight Games es una de las editoriales que más cuida sus productos y, tal y como está el patio en Games Workshop, no creo que estén por la labor de abrir una línea de juegos de rol.
Podéis leer el comunicado oficial de Fantasy Flight aquí.

jueves, 8 de septiembre de 2016

50 años en la última frontera

El jueves 8 de septiembre de 1966 los espectadores americanos vieron por primera vez la que se convertiría en la serie de televisión más influyente de la Historia: Star Trek. El capítulo emitido era The Man Trap, el sexto en ser producido (entre los que se encontraban The Cage, el primer piloto no emitido con personajes distintos), que los productores juzgaron con más gancho al combinar elementos de ciencia ficción y de horror.
Poco a poco la serie ganó popularidad entre los espectadores. que vieron cómo la tripulación de la Enterprise, con la excusa de enfrentarse a la amenaza de la semana, les hablaba de un futuro mejor en el que el interés por la ciencia y la exploración había logrado eliminar las barreras existentes, primero entre los habitantes de la Tierra y luego entre las diversas especies que poblaban el universo de Star Trek. Incluso en los momentos más terribles, la gran familia de la Enterprise (porque en el fondo eso es lo que eran) se respetaban pese a las diferencias, se ayudaban unos a otros y estaban dispuestos a hacer lo correcto porque es lo que se esperaba de ellos, sin perder nunca la esperanza en un mundo mejor por el que merecía la pena seguir adelante.


La serie se canceló tras tres años, a pesar de la campaña de recogida de firmas para mantenerla en antena.  Con el tiempo, las posteriores reemisiones la convirtieron en un clásico y tras un breve retorno como serie de dibujos de la mano de Filmation, se dio luz verde para un regreso televisivo: Star Trek Phase II. Este proyecto terminó por convertirse en la primera película de la franquicia.


En 1987 llegaría Star Trek: The Next Generation, a la que seguirían Star Trek: Deep Space Nine (1993), Star Trek: Voyager (1995) y Star Trek: Enterprise (2001), además de una serie de películas basadas en The Next Generation y un reboot de la serie original.






En estos 50 años ha habido momentos para todo en la franquicia pero siempre, como sus protagonistas, Star Trek ha sabido salir adelante, inspirando a millones de personas, recordándonos que un futuro mejor es posible si sabemos dejar a un lado nuestras diferencias y sumar esfuerzos por el bien común.
Feliz cumpleaños. Y gracias por este medio siglo.
¡Larga y próspera vida!

miércoles, 7 de septiembre de 2016

Ya está a la venta el manual del jugador de Adventures In Middle-Earth

Por fin está disponible la versión en PDF de Adventures In Middle-earth Player's Guide, el juego de rol que adapta la obra de J.R.R. Tolkien para la quinta edición de Dungeons & Dragons. Cubicle 7 ha hecho un trabajo de diseño excelente, a la altura de El Anillo Único.





En cuanto pueda mirarlo con calma os comento qué tal, pero sin duda estamos ante uno de los bombazos roleros de este año. A lo largo de este mes debería salir a la venta la edición impresa y a final de mes o principios de octubre tendremos el Loremaster's Guide.

Podéis comprar Adventures In Middle-earth Player's Guide aquí.

lunes, 5 de septiembre de 2016

Arranca The Chaos Library, el foro especializado en módulos de Cthulhu de Chaosium

Hace apenas una hora ha abierto The Chaos Library, el foro de Chaosium dedicado a módulos de la séptima edición de La llamada en Cthulhu. Para participar sólo hay que ser miembro de The Cult of Chaos, el programa de juego organizado de Chaosium (la inscripción es gratuita). The Chaos Library permitirá colgar módulos en inglés de La llamada de Cthulhu para que la comunidad de jugadores pueda disfrutar de ellos y hacer comentarios que puedan ayudar a mejorarlos. Además, Chaosium compartirá algunos módulos propios en este foro y hasta es posible que, de llamarles la atención, la editorial se plantee publicar vuestro módulo de forma profesional.
Para empezar, Chaosium ha colgado The Derelict, la aventura que regaló el pasado Free RPG Day.
Si todavía no sois miembros de The Cult of Chaos, podéis apuntaros aquí.

viernes, 2 de septiembre de 2016

Mantic abre una línea de juegos históricos con Kings of War Historical Armies

Warhammer Historical Wargames era la línea de Games Workshop que producía los juegos históricos de la compañía, como Warhammer Ancient Battles. GW la cerró en mayo de 2012 y dejó de distribuir todo el material producido. Aunque hay una buena cantidad de juegos de miniaturas históricos, juegos como Warhammer Ancient Battles permitían acceder a un grupo de jugadores mayoritariamente jóvenes a la vertiente histórica de la afición sin tener que aprender un reglamento nuevo. Siguiendo esta idea, Mantic ha anunciado la próxima publicación de Kings of War Historical Armies.


Kings of War Historical Armies es un manual de 128 páginas, encuadernado en tapa blanda, que adapta el reglamento de la segunda edición de Kings of War y contiene todo lo necesario para jugar (es un juego propio, no un suplemento de KoW). El reglamento incluye 30 listas de ejércitos históricos, que abarcan desde la Antigüedad hasta la Baja Edad Media, las reglas para personalizar estas listas con veteranos y unidades mercenarias y la posibilidad de incluir unidades mitológicas (y las correspondientes reglas de creación). Todo el material es compatible con Kings of War, de forma que puede organizarse una batalla que enfrente ejércitos sacados de ambos juegos. Kings of War Historical Armies se pondrá a la venta a finales de septiembre al precio de 19,99 ₤ (unos 23,64 €).
Podéis leer más información sobre Kings of War Historical Armies y reservar vuestro ejemplar aquí.

jueves, 1 de septiembre de 2016

Reedición de lujo para el 20º aniversario de Deadlands

Para celebrar que Deadlands lleva 20 años siendo el juego de rol del oeste más macarra y sobrenatural, la gente de Pinnacle Entertainment va a lanzar un mecenazgo para publicar una edición especial del manual original (en su línea Classic). Este manual será una reproducción del original, con las pertinentes revisiones, e incluirá las ilustraciones utilizadas en su día pero coloreadas para la ocasión. Además de esta edición de aniversario, habrá una versión de lujo, la Whiskey Box, que viene en un estuche de madera, con portada a modo de botella de whisky, dos barajas, un set de fichas de póquer y el set dados de Q-Workshop. Esta edición de lujo está basada en la edición limitada que la editorial francesa Black Books Editions hizo de Deadlands.
Este mecenazgo empezará el próximo 13 de septiembre en la plataforma Kickstarter y estará activo dos semanas. ¡No lo dejéis escapar, forasteros!

Imagen de la Whiskey Box de la web de Pinnacle



Imágenes de la edición francesa de Black Book Editions

domingo, 28 de agosto de 2016

Siete años de Play It Again, Sam

¿Recordáis esas gloriosas tardes en las que nuestros Marines Espaciales eran devorados por alienígenas? Space Hulk, el gran clásico de los juegos de tablero de Games Workshop vuelve el próximo 5 de septiembre en una edición limitada. Han pasado 20 años desde que viera la luz, pero esta revisión promete devolvernos a esa etapa de gloria en la que cada palmo de pasillo había que ganarlo a sangre y fuego.

Una gran noticia que sirve como pistoletazo de salida a este blog.

Con este sencillo texto y un par de imágenes promocionales de la tercera edición de Space Hulk, arrancaba hace siete años este blog. Durante todo este tiempo, me ha pasado de todo, mi ludoteca ha crecido más rápido que el número de profundos en Innsmouth, he publicado una novela y he preparado diversos planes malvados para el futuro. Tras una temporada algo irregular, el blog ha recuperado su periodicidad con el mismo espíritu que lo empecé tras una aburrida tarde en el trabajo en 2009: hablar sobre juegos sin más intención que entretenerme y compartir mi afición con los demás.

Play It Again, Sam no es el blog más lóngevo que he tenido (ese honor recae en La biblioteca de Vorbarr Sultana), pero sí es en el que más entradas he escrito (casi 800) y el que más visitas ha recibido (hoy o mañana superará las 400 mil).

Por ello, doy las gracias a todos los lectores que me aguantáis, así como a los blogueros que he conocido a lo largo de estos años. Mención especial para los amigos cercanos, que han aportado su tiempo para ayudarme con este blog: mi gemelo oscuro/clon gatuno International Khiladi; Delfina Palma, ilustradora y cómplice de más de un proyecto; Lordtaku y su infinito conocimiento sobre fabricantes de miniaturas; Ernest y Merçé de Landròmina, por un cuarto de siglo de amistad; Tor Traumann, artesano de escenografía y props, compañero de profesión narrativa, con una imaginación incansable; y Aitor I. Erana, dibujante profesional cuya obra ha sido traducida al inglés y al francés, con un sentido del humor explosivo e inimitable; y Roger, experto en pifiar en los peores momentos de una partida.

¡Muchas gracias a todos!

 Ilustración ©2014 Aitor I Eraña.

Star Wars: The Force Awakens Beginner Game, la nueva caja básica de Fantasy Flight

Hoy he conseguido un ejemplar de Star Wars: The Force Awakens Beginner Game, la nueva caja de inicio del excelente juego de rol que publica Fantasy Flight. Tengo las tres cajas básicas anteriores, así que a estas alturas el contenido no es ninguna sorpresa. Como novedad, esta caja utiliza fotografías extraídas de la película en lugar de ilustraciones.



Como el resto de cajas básicas, Star Wars: The Force Awakens Beginner Game contiene un cuadernillo de 4 páginas con una breve introducción a los juegos de rol y a la aventura.


El primer libreto, de 32 páginas, corresponde a la aventura Descubrimiento en Jakku, que transcurre poco antes de los acontecimientos de la película. Como en las demás cajas de inicio de Star Wars, la aventura está explicada de forma muy sencilla y presenta poco a poco las reglas para que los nuevos jugadores no tengan problemas en aprender el sistema de juego.





Una de las mejores cosas que ha hecho Fantasy Flight es incluir módulos gratuitos para descargar en su web que continúan las aventuras de las cajas básicas. En el caso de Star Wars: The Force Awakens, la aventura es A Call For Heroes.


El mapa doble que se incluye lleva por un lado los mapas de la aventura, que fácilmente pueden utilizarse para otras partidas, y por el otro el nuevo mapa de la galaxia. Las fronteras han cambiado desde los años del Imperio y tener un mapa de buen tamaño es perfecto para cualquiera que vaya a dirigir partidas ambientadas en la nueva trilogía.




Los personajes disponibles son cuatro: un explorador, una as, una soldado y un colono. De momento, no hay personajes adicionales en la web de Fantasy Flight, pero no me extrañaría que subieran pronto alguno más, tal y como han hecho con las anteriores cajas.


El segundo libreto, de 48 páginas, corresponde a las reglas "avanzadas", que no son más que un resumen simplificado de las reglas de los tres manuales de juego. Este reglamento puede emplearse para dirigir partidas de un modo sencillo. Incluye una breve sección de equipo y las características de PNJs de la Resistencia, la Primera Orden, carroñeros de Jakku, el Rathtar y las dos bandas que perseguían a Han Solo (los Guavian y el Kanjklub).








Completan la caja una hoja de tokens de PJs, PNJs y vehículos y un set de dados.


Star Wars: The Force Awakens Beginner Game es una caja de inicio perfecta para conseguir que nuevos jugadores se interesen por esta afición. Y para los que ya son jugadores habituales, esta caja contiene material suficiente para utilizar en partidas ambientadas en las nuevas películas. Recordad que Fantasy Flight no sacará un manual para Star Wars: The Force Awakens, pero que todo el material de la caja básica es compatible con los tres juegos completos.
¡Que la Fuerza os acompañe!
Gracias a International Khiladi por regalarme esta caja. ¡Mas que mi hermano, pareces mi proveedor!

jueves, 25 de agosto de 2016

Anderson Cooper y Stephen Colbert hablando sobre D&D en The Late Show

No es la primera vez que el presentador Stephen Colbert ha mencionado su época como jugador de D&D con alguno de sus invitados. En esta ocasión es Anderson Cooper, corresponsal del programa 60 Minutes y uno de los presentadores estrella de la CNN, quien comparte recuerdos roleros con él.