domingo, 4 de febrero de 2018

Mordenkainen's Tome of Foes: El nuevo suplemento de D&D será un viaje por los Planos

La noticia se ha dado a conocer en el último stream del canal de Twitch de Wizards of the Coast: el nuevo suplemento de D&D será Mordenkainen's Tome of Foes. Aunque el anuncio oficial no se dará hasta el lunes, se sabe que este suplemento tendrá 256 páginas, saldrá a la venta el próximo 29 de mayo y costará 49,95 $.

Portadas de muestra de la edición regular (izquierda, con la errata "Tomb") y limitada.

De la contraportada del libro:
 
"Descubre la verdad sobre los grandes conflictos del multiverso de D&D en este suplemento para el mayor juego de rol del mundo. Este tomo se basa en los escritos del renombrado mago del mundo de Greyhawk, reunidos tras toda una vida dedicada a la investigación y el estudio. En sus viajes a otros reinos y planos de existencia, ha hecho muchos amigos y ha arriesgado su vida en el mismo número de ocasiones, para reunir el conocimiento aquí incluido. Además de las reflexiones de Mordenkainen sobre las interminables guerras del multiverso, el libro contiene las estadísticas de juego de docenas de monstruos: nuevos demonios y diablos, diversas variedades de elfos y duergar, y una vasta selección de otras criaturas de todos los planos de existencia."

De momento y a la espera de saber más en el anuncio del lunes, se sabe que el libro no va a ser solo un compendio de monstruos. Sin embargo hay unos cuantos rumores sólidos, ya que en los últimos Dragon Talk (los podcast oficiales de D&D), se han mencionado Sigil, Mordenkainen, Shemeshka el Merodeador, la Guerra de la Sangre, los Modron, los Slaad y Shadowfell (donde se ubica el Semiplano del Pavor).
¿Veremos por fin el regreso de la Dama del Dolor y Sigil? Y al ser Mordenkainen's Tome of Foes un suplemento planar, ¿significa que la próxima campaña se centrará en el Multiverso?

sábado, 3 de febrero de 2018

Ya hay fecha para el mecenazgo de Good Society, el juego de rol basado en las novelas de Jane Austin, y video de avance

La campaña de mecenazgo para financiar Good Society: A Jane Austen RPG, el esperado nuevo juego de Storybrewers Roleplaying, ya tiene fecha: el próximo domingo 4 de febrero en la plataforma Kickstarter. Imagino que, al igual que sucedió con Alas for the Awful Sea, su anterior proyecto, no habrá muchas recompensas adicionales que desbloquear, así que será relativamente asequible. Lo cierto es que este pequeño estudio australiano ha demostrado con creces que son capaces de editar un producto de calidad que a la vez se aleja de lo que estamos acostumbrados a ver, por lo que merece la pena apoyarles.
Si os interesa ver cómo es una partida de Good Society, en el canal GeekSpaceTV han subido un video con una sesión entera. Podéis verlo aquí.

ACTUALIZACIÓN: El proyecto ya está activo en Kickstarter (debido a la diferencia horaria con Australia). Podéis apuntaros aquí.

jueves, 1 de febrero de 2018

Los dados en la antigüedad

Los dados llevan mucho tiempo entre nosotros. Los más antiguos que se conservan son dos dados de ébano correspondientes a uno de los antecesores del backgammon encontrados en las ruinas de Shahr-e Sukhteh, que datan de entre el 2800 a.C. y el 2500 a.C., aunque se cree que su origen es anterior y que los primeros juegos de dados se inventaron en la cultura del valle del Indo. La historia de los juegos de dados y de su fabricación es fascinante, en especial la idea que se tenía del azar como influencia de fuerzas sobrenaturales. Hasta mediados del s. XV no hay una preocupación por construir los dados de forma más estandarizada y regular.
Jelmer Eerkens, de la Universidad de California, y Alex de Voogt, del American Museum of Natural History de Nueva York, han realizado un estudio sobre 110 dados cúbicos fabricados en diferentes periodos históricos y sus resultados aparecieron publicados en diciembre del año pasado. En el portal Phys.org hay un artículo muy interesante que resume este estudio que os recomiendo que leáis, aunque sea utilizando los traductores online en caso de no saber inglés.
Podéis leer It's not how you play the game, but how the dice were made aquí.

Dados holandeses del s. XIV, recuperados en una excavación de los años 90.

Foto: Jelmer Eerkens, UC Davis.

miércoles, 31 de enero de 2018

HT Publishers editará Monsterhearts 2

HT Publishers acaba de anunciar en su cuenta de Twitter que publicará el juego de rol indie Monsterhearts 2. Esta segunda edición del exitoso juego creado por Avery Alder nos pone en el papel de monstruos adolescentes, que sirven como metáfora de la angustia, los problemas y las rápidas transformaciones que se sufren durante esta etapa de la vida. Monsterhearts 2 cuenta con el sistema Powered by the Apocalypse, que demuestra una vez más su versatilidad y que poco a poco se está convirtiendo en uno de los favoritos de los roleros españoles.
Podéis leer el comunicado oficial de HT Publishers aquí.

lunes, 29 de enero de 2018

Abierta la pre-reserva de Into the Borderlands, primer volumen de la reedición de clásicos de D&D de la mano de Goodman Games

Tras meses de espera, por fin tenemos fecha de salida para Into the Borderlands, el volumen que recopila diversas ediciones de los clásicos B1: In Seach of the Unknown (inédito en España) y B2: The Keep on the Borderlands (La fortaleza en la frontera en la edición de Dalmau Carles), junto con su adaptación a 5ª edición de Dungeons & Dragons. Este tomo será el primero de la colección Original Adventures Reincarnated, constará de 384 páginas encuadernadas en tapa dura (16 de las cuales serán a color) e incluirá comentarios de Luke Gygax y Mike Mearls. Into the Borderlands se pondrá a la venta el próximo 15 de mayo, aunque habrá algunos ejemplares disponibles en marzo (coincidiendo con la edición de la Gary Con 2018), y costará 49,99 $.
Podéis reservar vuestro ejemplar de Into the Borderlands aquí.

miércoles, 24 de enero de 2018

Ursula K. Le Guin (1929-2018)

Hoy me han despertado para decirme que Ursula K. Le Guin había muerto. La autora, verdadera fuerza de la naturaleza, ha sido uno de los pilares sobre los que se asientan la ciencia ficcion y la fantasía modernas. Gran parte de su obra, en especial las historias correspondientes a Terramar y el Ekumen, fueron traducidas al español, pero desde hace años están descatalogadas y es difícil encontrarlas. Quizás ahora alguien se interese por hacer una reedición en condiciones. Tarde, como siempre.
Descansa en paz, Maestra. Y muchas gracias por compartir tu arte con nosotros.

La mano izquierda de la oscuridad (1969).

martes, 23 de enero de 2018

Seigneury of Borth, lo nuevo de Guillaume Tavernier, en mecenazgo bilingüe

En otras ocasiones os he hablado de Guillaume Tavernier, dibujante francés de cómics e ilustrador de juegos de rol. Su nuevo proyecto es Seigneury of Borth, una región completa para utilizar con cualquier juego medieval fantástico.


Seigneury of Borth está compuesto por 15 tarjetas tamaño A3. La primera tarjeta corresponde al mapa completo del Señorío de Borth, la segunda a su historia y el resto a lugares destacados de la región. Cada tarjeta está impresa por las dos caras. En una cara figura la información para los jugadores y en el reverso la correspondiente al Director de Juego, de forma que las tarjetas pueden usarse como handouts durante las partidas.


La campaña de mecenazgo de Seigneury of Borth está activa en la plataforma de financiación Game On. A diferencia de los anteriores trabajos de Tavernier, este proyecto puede adquirirse tanto en francés como en inglés.
Podéis leer más sobre Seigneury of Borth y apuntaros al mecenazgo aquí.

sábado, 20 de enero de 2018

Département des Sombres Projets publicará el nuevo juego de rol de Hawkmoon

La serie de novelas de Hawkmoon es posiblemente la encarnación más popular de la saga de El Campeón Eterno de Michael Moorcock, después de Elric de Melniboné. El personaje ya tuvo en su día su versión rolera con el juego de Chaosium, que posteriormente fue producido por Mongoose, aunque sin mucho éxito. Sin embargo, en Francia sí que funciono, por lo que la editorial Oriflam consiguió publicar sus propios suplementos, derivados del sistema BRP (el empleado tanto por Chaosium como por Mongoose). Ahora, tras casi una década alejado del mundo de los juegos de rol, la editorial francesa Départament des Sombres Projets ha anunciado que va a publicar una nueva edición del juego. Esta editorial ya conoce el material de Moorcock, puesto que son los responsables del excelente Mournblade, basado en Elric de Melniboné.
En principio, está previsto que Hawkmoon salga a la venta en abril o mayo de este mismo año, y contará con el sistema Choose your dice, el mismo que utiliza Mournblade.

El mítico Talismán tendrá su propio juego de rol

Con motivo de la celebración de los 35 años de Talismán, uno de los juegos de la edad de oro de Games Workshop, la editorial alemana Pegasus Spiele está preparando cuatro juegos que desarrollarán la licencia. El primero de ellos será un juego de tablero para niños diseñado por Lukas Zach y Michael Palm, que verá la luz durante el último semestre de 2018. Tras su publicación, aparecerán un juego de cartas con expansiones, un juego de dados y un juego de rol, todos ellos producidos por Pegasus Spiele.
Aunque no hay más datos sobre las fechas ni las características de estos juegos, parece que los aficionados a Talismán van a poder disfrutar del juego durante una buena temporada.

lunes, 15 de enero de 2018

Disponible The Dark Times número 2

En septiembre pasado se publicó el primer número del fanzine The Dark Times, dedicado a los juegos de rol de horror conspiranoico. Aunque pone especial énfasis en Dark Conspiracy (al estar creado por dicha comunidad), se incluye material de juegos cthulhoideos y sin sistema, de modo que siempre hay cosas interesantes que se pueden aprovechar. En este segundo número encontramos un breve artículo sobre los orígenes del nombre Cthulhu, reglas para usar el Qi chino en La llamada de Cthulhu, la descripción de un grimorio y el módulo The Vanishing Varigotti para El rastro de Cthulhu.
Podéis descargar el número 2 de The Dark Times aquí.