martes, 17 de abril de 2018

El nuevo juego de rol basado en The Laundry Files es francés y se encuentra en mecenazgo

500 Nuances de Geek, responsable de la edición original de Tschaï: Un planeta de aventuras, ha lanzado un ambicioso mecenazgo en la plataforma Ulule para financiar La Laverie, au service occulte de Sa Majesté, basado en la serie de novelas The Laundry Files de Charles Stross. Este es el segundo juego de rol que adapta dichas novelas, después de The Laundry, editado por Cubicle 7.


Con este mecenazgo, 500 NDG quiere editar el juego de rol, una enciclopedia de información del universo de las novelas (como ya hizo con Tschaï), las dos novelas inéditas en francés e incluso material suplementario de otras líneas entre el que destaca la edición francesa de Lovecraftesque. Las diversas categorías de aportación están diseñadas para que se puedan combinar con mucha libertad las obras que nos interesen.
La Laverie, au service occulte de Sa Majesté está diseñado por Bastien Wauthoz y utiliza una variante del excelente sistema Powered by the Apocalypse. Como cabe esperar en un juego de rol francés, el diseño gráfico es escelente.
Podéis leer más acerca de La Laverie, au service occulte de Sa Majesté y apuntaros al mecenazgo aquí.

WizKids publicará la cuarta edición de Fury of Dracula, que incluirá miniaturas prepintadas

WizKids ha anunciado que la nueva edición de Fury of Dracula, uno de los juegos míticos surgidos de la factoría Games Workshop y que Fantasy Flight Games editó en 2006 y 2015, estará en las tiendas este verano.


Creado por el diseñador Stephen Hand (Chaos Marauders, Star Wars: Escape from the Death Star) en 1986, Fury of Dracula pronto se convirtió en uno de los títulos de culto de la compañía de Nottingham. Como novedades de esta edición destacan las cartas de mayor tamaño (tipo baraja de póker) y las miniaturas de los cazadores y Dracula, que por primera vez vendrán prepintadas.
Fury of Dracula saldrá a la venta en julio y costará 59,99$ (unos 48,52 €). Si no tenéis este juego en la ludoteca, yo de vosotros no me lo pensaría dos veces.





lunes, 16 de abril de 2018

Portadas de los módulos de Pathfinder y Starfinder para el Día del rol gratis

Paizo es una de las editoriales que más ha apoyado la celebración del Día del rol gratis. Por ello, este año va a contribuir a este evento con dos módulos, uno para Patfhinder y uno para Starfinder.
Como no podría ser de otro modo, el módulo de Pathfinder es una aventura de goblins titulada We Be Supergoblins!, escrita por Crystal Frasier.


El módulo de Starfinder se titula Skutter Shot y también tiene la pinta de ser una gamberrada como el de Pathfinder.


Eel Día del rol gratis se celebrará este año el sábado 16 de junio. Podéis ver las portadas del material ofrecido por las demás editoriales aquí y aquí. Podéis encontrar más informacion del evento en la página oficial del Free RPG Day.

Otra breve muestra del nuevo RuneQuest

Mientras en Chaosium trabajan contrarreloj para poder tener lista la nueva edición de RuneQuest para la Gen Con de agosto, en el blog de la editorial hemos podido ver un avance de la maquetación del juego.


Después de que nos enseñaran la hoja de personaje, el nuevo logo y la portada, estas páginas confirman que se ha optado por un diseño muy limpio, en el que los colores no son un obstáculo para la legibilidad. El encargado de la maquetación y el diseño gráfico es Simeon Cogswell (Delta Green).
Lo cierto es que esta edición parece que está quedando bastante chula. Si todo sale según lo previsto, podremos ver el PDF del juego en junio.
Podéis ver el artículo original en el blog de Chaosium.

domingo, 15 de abril de 2018

Un dado noruego muy peculiar

Durante unas excavaciones realizadas por el Instituto Noruego de Investigación del Patrimonio Cultural (NIKU) en la ciudad de Bergen, los arqueólogos han encontrado una pieza muy peculiar. Se trata de un dado de madera de 2,1 cm de arista y 16,7 g de peso que, a diferencia de lo que es habitual, carece de los números 1 y 2 y tiene repetidos los números 4 y 5.

Foto: Angela Weigand, UIB.

Aunque cabe la posibilidad de que este dado se empleara para algún juego en concreto que utilizara estos valores, los arqueólogos creen que lo más probable es que se trate de un dado trucado para hacer trampas. La excavación donde apareció el dado se encuentra en el distrito medieval de Vågsbunnen, en una calle que data de alrededor del año 1400. Esta zona era un área muy poblada de la ciudad, con gran cantidad de tabernas y pubs en los que poder apostar. Pese a que el juego fue prohibido en Bergen por el rey Ombudsmen en 1276 bajo pena de confiscación de las ganancias y una multa de medio marco (unos 107 gramos de plata), se han encontrado más de una treintena de dados medievales en la ciudad, lo que prueba que el juego y las apuestas se seguían practicando de forma ilegal.
Podéis leer la noticia original en el blog del NIKU.

The Design Mechanism publicará un juego de rol basado en la trilogía de Lyonesse, de Jack Vance

La obra de Jack Vance ha sido una fuente de inspiración para los autores de rol desde los primeros días de esta afición (Gygax lo nombraba como una de sus principales influencias). No es de extrañar pues que varias de sus sagas se hayan convertido en juegos de rol (The Dying Earth, The Gaean Reach, GURPS Planet of Adventure y el recién financiado Tschaï: Un planeta de aventuras). The Design Mechanism, responsables de la edición de RuneQuest 6 (y su posterior transformación en Mythras al perder la licencia) han anunciado que han adquirido los derechos para publicar un juego de rol basado en la trilogía de Lyonesse.


Ambientado en una Europa medieval llena de anacronismos y elementos sobrenaturales, la trilogía de Lyonesse (formada por El jardín de Suldrun, La perla verde y Madouc), se centra en las maquinaciones del rey Casmir por unificar los reinos de las Islas Elder, un archipiélago ficticio situado en el golfo de Vizcaya. Religión, magia, caballeros, saqueadores, intrigas... El mundo de Lyonesse es un caldo de cultivo perfecto para hacer un buen juego de rol.
Lyonesse está diseñado por Lawrence Whitaker y Pete Nash, diseñadores principales de la editorial, ayudados por Mark Shirley (Ars Magica, Mythic Constantinople), Dave Morris (Dragon Warriors, Knightmare) y Dominic Mooney (Traveller, Power Projection). Las ilustraciones corren a cargo de Paul Sementilli, Les Edwards y Rose Vivien, y la cartografía es obra de Daniel Hasenbos y Colin Driver. Está previsto que el juego se publique a finales de 2019 o principios de 2020.
Leo en varios sitios que ya iba siendo hora de que alguien hiciera un juego de Lyonesse. Solo que ya existió uno. Lyonesse de Philippe Genequand, Garcí Iñigo-Schneider, Raphaël Kissling, Boris Leu y Didier Salzmann, publicado en 1999 por la editorial suiza Men In Cheese. Por desgracia, pese a ser un juego excelente (del cual se publicó una pantalla), la editorial cerró hace mucho sin sacar ningún otro proyecto. Un amigo lo compró en su día y era una verdadera maravilla.
Podéis leer el comunicado oficial de The Design Mechanism aquí.

sábado, 14 de abril de 2018

Jugando a Delta Green: Music From A Darkened Room (cuarta parte) y Comedia Infernal (primera parte)

Tras unos meses alejado de la mesa de juego por motivos personales, hoy he retomado las sesiones de Delta Green con mi grupo de juego habitual. El forense del FBI Vincent Spector, alias "Agente Milton" (José Luis), la agente especial del FBI Lorena Scott, alias "Agente Mildred" (International Khiladi) y el marshal Frank "Ace" Montana, alias "Agente Marcellus" (Roger), bajo la cobertura de la Joint Task Force Chicago, han estado investigando las muertes ocurridas durante décadas en el 1206 de la Avenida Sponer, en Meadowbrook, New Jersey. El hallazgo de que la casa se ha consagrado a L'Uomo Nero (el Hombre Oscuro), el ser también llamado Ni-Ar-Lath-Otep, ha sembrado el caos y el terror en el grupo.


Tras una primera toma de contacto con la casa que casi le cuesta la vida al agente Marcellus, el grupo ha recibido refuerzos por parte de la agente Melinda. Armados con un Símbolo Arcano y habiendo encontrado el corazón del poder de la casa, los agentes han podido romper los vínculos de l'Uomo Nero con la casa y liberar las almas cautivas en ella.
Pero las maquinaciones de los seres de los Mitos no descansan. Poco después, Delta Green ha recibido un aviso de que un anticuario llamado Abraham Garden estaba subastando en eBay una antigua joya llamada Baityli, la Piedra Sagrada o "la Casa de Dios". Al parecer, esta joya puede ser de origen sobrenatural, por lo que el Programa ha mandado una orden federal para anular la venta. Los agentes Milton, Mildred y Montana deberán viajar hasta Arkham, confirmar que la joya es auténtica y, en caso de serlo, requisarla. Para ayudarles a identicarla cuentan con la ayuda de una estudiante de antropología e historia de la Universidad de Miskatonic.
En Arkham las cosas no han empezado con buen pie. La destartalada tienda de antigüedades está desatendida y, al explorar la trastienda, los PJs han encontrado un mago en un estado de histeria. El mago dice que ha venido a comprar artículos de atrezzo para su nuevo espectáculo y, al no encontrar a nadie, ha decidido buscar al dueño. Entonces se ha topado con un loco aporreando el cuerpo destrozado del dueño con un astrolabio. En ese momento ha aparecido el asesino, pero la agente Mildred ha podido dejarlo KO con un disparo de su pistola TASER.
Investigando el cuerpo destrozado, el doctor Spector ha encontrado un pasaporte a nombre de Abraham Garden. Mientras el grupo se preparaba para registrar la tienda, han escuchado que alguien entraba, y se han dado prisa en interceptarlo. El recién llegado se ha presentado como conservador del Museo Británico, y les ha explicado que Abraham Garden es una identidad falsa. En realidad se trata de Ibrahim Hadikah, antiguo conservador del Museo Británico, que desapareció tras robar numerosas piezas del museo. Para probarlo, le ha entregado una copia de una orden internacional de detención de Interpol con la lista de piezas robadas. Montana y Scott le han replicado que la tienda era ahora la escena de un crimen y que debería abandonarla de inmediato, a pesar de sus quejas. Al abrir la puerta de entrada, han podido ver que al otro lado hay un duplicado de la sala, como si de un espejo se tratara. Atrapados en la tienda y en estado de shock, el grupo tiene que plantearse su siguiente paso.
La sesión de hoy ha sido muy intensa, en especial con varias pifias en momentos dramáticos apropiados (como la pifia en Cordura del marshall Montana al abrir la puerta) y nos lo hemos pasado en grande. La verdad es que echaba de menos dirigir Delta Green. Y he estrenado un fez que le trajeron de Egipto a International Khiladi, que creo que de ahora en adelante será el símbolo de Director de Juego cthuloideo.
¿Lograrán los personajes escapar de la tienda de antigüedades?

viernes, 13 de abril de 2018

Otra iniciativa francesa (¡de la mano del Grupo Planeta!) para publicitar el rol entre el público general: Initiation au Jeu de Rôle - Medieval Fantasy

El año pasado os hablé de Soirée Jeu de Rôle, la excelente caja de iniciación a los juegos de rol que el grupo Larousse lanzó al mercado de centros comerciales, grandes almacenes y librerías no especializadas en juegos para promocionar los juegos de rol como un pasatiempo familiar a un precio muy asequible. Pues esta no va a ser la única iniciativa de esta clase ya que 404 Éditions va a hacer lo mismo con Initiation au Jeu de Rôle - Medieval Fantasy.


Initiation au Jeu de Rôle - Medieval Fantasy es un box set que contiene todo lo necesario para empezar a jugar a rol. Un libro de 96 páginas explica las reglas de juego, da consejos para dirigir las partidas e incluye cinco escenarios de ambientación medieval fantásticas. Completan el set cinco fichas de personaje, 54 cartas de ayuda y una pantalla.
Initiation au Jeu de Rôle - Medieval Fantasy es obra de François Lévin, un autor de librojuegos que está familiarizado con el mundo de los juegos de rol. Este box set sale a la venta el próximo 26 de abril y costará 14,95 €, un precio muy asequible.
¿Lo mejor de todo? 404 Éditions pertenece al grupo editorial francés Editis, que a su vez pertenece al Grupo Planeta desde 2008. ¿Lo veremos en traducido al español? Pues no tengo ni idea, pero soñar es gratis.
Si os interesa encargar una copia, podeís hacerlo aquí.

jueves, 12 de abril de 2018

NOTICIA BOMBA: Edge Entertainment podría estar trabajando en la traducción de Warhammer Fantasy Roleplay 4ª edición

Según la revista francesa de juegos de rol DI6DENT, Edge Entertaiment/Fantasy Flight Francia está preparando la traducción al francés de la nueva edición de Warhammer Fantasy Roleplay, de Cubicle 7. Tal y como funciona el conglomerado de empresas y estudios bajo el gobierno del gigante Asmodée, no sería tan descabellado pensar que Edge Entertainment/Fantasy Flight España pudiera estar haciendo lo propio con la edición española. La edición inglesa está prevista para junio y la francesa para finales de este año. En caso de que se esté preparando la edición española, esa sería una fecha muy buena para salir al mercado... siempre y cuando Edge cumpliera con los plazos.
Recordad que, de momento, esto es una especulación y que solo está confirmada la edición francesa. Controlad el hype antes de llevaros una desilusión.

Últimas horas para financiar Imp of the Perverse, un juego de rol inspirado en la obra de Edgar Allan Poe

Nathan D. Paoletta es un diseñador de rol indie conocido or juegos como Annalise y World Wide Wrestling. Su nuevo proyecto es Imp of the Perverse, un juego de rol de horror ambientado en los EE.UU. de la Era Jacksoniana (el periodo que abarca las décadas de 1830 y 1840).


En Imp of the Perverse, los personajes son portadores de un diablillo sobre sus hombros, que les susurra y les tienta para cometer el mal. Para resistir, los PJs se han unido a otros como ellos para cazar monstruos y a aquellos que han sucumbido a la tentación. La América del periodo jacksoniano es un turbulento lugar de contrastes, una época que corresponde con la de la mayoría de la producción de Edgar Allan Poe. La obra de este autor sirve como inspiración para Imp of the Perverse y marca el tono de la ambientación gótica del juego.
Cuando escribo estas líneas, quedan unas 40 horas para cerrar el mecenargo, así que si estáis interesados en apuntaros a la campaña de financiación de Imp of the Perverse, podéis hacerlo aquí.
Si queréis echar un vistzo primero, podéis descargar un pack de playtest gratuito aquí.