jueves, 31 de mayo de 2018

L'Affaire Deluze, una campaña cthuloidea en mecenazgo de la mano de Les XII Singes

En más de una ocasión os he hablado de Les XII Singes. Esta editorial francesa es una de mis favoritas. El último proyecto de Les XII Singes inaugura su colección Dark Monkeys y lleva por título L'Affaire Deluze.


L'Affaire Deluze es una campaña ambientada en el imaginario lovecraftiano, en la que los personajes recorrerán de Arkham a Sudamérica, de París a Australia, y tierras mucho más desconocidas y peligrosas. La campaña está diseñada utilizando el sistema de Cthulhu Hack que, en caso de no disponer de él, es posible comprar (la edición francesa, claro).
Les XII Singes es una editorial donde se cuida todo al detalle, así que con L'Affaire Deluze no van a hacer una excepción. La campaña cuenta con más de 100 ayudas de juego y es posible comprar un kit en el que vienen impresas en un papel de calidad.
Podéis leer más sobre L'Affaire Deluze aquí.

martes, 29 de mayo de 2018

Ya hay fecha para el PDF de RuneQuest

Chaosium está ofreciendo estos días un avance de la nueva edición de RuneQuest mediante la lista de correo creada para tal efecto. En el mensaje que he recibido hace unos minutos, la editorial anuncia que el viernes 1 de junio estará a la venta el PDF del juego.

Contraportada del nuevo RuneQuest. Ilustración de Bernard Bittler.

El PDF, de 443 páginas, podrá comprarse en la web de Chaosium y costará 27,95 $ (23,96 € aprox.). Recordad que la edición física en principio estará a la venta en la Gen Con y costará 54,95 $ (47,12 € aprox.) aunque, como suele ser habitual, no me extrañaría que primero solo se vendiera en la convención y que tardase unas semanas que los ejemplares se distribuyeran. La ventaja de comprar el PDF a Chaosium es que el importe de esta compra se convertirá en un vale de descuento para la edición física (vamos, que te regalan el PDF si les compras a ellos también el juego). En lugar de usar este vale con el manual de reglas, podremos optar por utilizarlo en el estuche que incluirá RuneQuest Glorantha Bestiary y RuneQuest Gamemaster Resource.
Si queréis suscribiros a la lista de correo con las novedades de RuneQuest, podéis hacerlo aquí.

lunes, 28 de mayo de 2018

Un club escolar de Dungeons & Dragons para chicas

El popular blog Geek & Sundry publicó hace unos días un artículo sobre el club de Dungeons & Dragons que ha organizado Ethan Schoonover, Director Técnico de la Lake Washington Girls Middle School, una escuela solo para chicas situada en Seattle. Ethan había jugado a D&D de joven y no había vuelto a hacer de Dungeon Master hasta 2016, cuando se puso a dirigir partidas a sus hijos. Para volver a estar en forma rolera, decidió echar un vistazo primero por la red y encontró los videos de GM Tips con Matt Mercer y Satine Phoenix. Tras la emisión de Stranger Things, a una de sus alumnas le encantó la serie y quiso probar el juego, así que le preguntó si iba a crear un club de D&D.
Se lo preguntó cada día durante tres semanas.
Ante tanto interés, Ethan no pudo negarse. La iniciativa ha resultado ser todo un éxito. El club cuenta ahora con dos grupos regulares de juego, con Ethan como DM. Este verano está previsto que se incluya D&D como actividad en el campamento de verano del colegio y el año que viene el club se convertirá en una clase.
¿Qué puedo decir? Que mi yo de 12 años querría haber tenido este tipo de actividades en el colegio.
Os recomiendo que os leáis el artículo entero, aunque sea usando algún traductor online. Podéis encontrarlo aquí.

¡Las chicas son guerreras! ¡Y magas, clérigas, paladinas, monjes, pícaras,
hechiceras, guardabosques, bárbaras, brujas, druidas y bardas!

Foto: Ethan Schoonover / Lake Washington Girls Middle School.

domingo, 27 de mayo de 2018

Jugando a Delta Green: La cosecha (segunda parte)

Ayer tuvimos nuestra dosis semanal de Delta Green, con la segunda sesión de La cosecha. El forense del FBI Vincent Spector, alias "Agente Milton" (José Luis), la agente especial del FBI Lorena Scott, alias "Agente Mildred" (International Khiladi), y el agente especial de la CIA Hank Francis McCallister, alias "Agente Morgan" (Roger), están en Galesburg, Illinois, para investigar un spree killer que causó una matanza en el pequeño pueblo de Maquon (ver 1) hace 20 años. Allí han podido acceder a los archivos de la sheriff Amelia Cobbs y los del Fiscal del Estado. También han hablado con William Tucker y Martha Hadley, sheriff del condado y Fiscal del Estado respectivamente cuando ocurrieron los hechos; con Kyle Albany, ayudante de la sheriff Cobb y uno de los dos supervivientes de la masacre; y Joyce Dimato, la antigua ayudante del sheriff Tucker que fue gravemente herida por el asesino, pero que logró retenerle el tiempo suficiente para que sus compañeros se le echaran encima. El ayudante Albany ha vomitado gusanos a la misma hora que el agente Mignola y, como en su caso, estos han formado las palabras "Soy libre". Albany y Dimato comentan que creían que empezaban a separarse de su cuerpo durante un segundo y que habían sentido frío. Dimato ha dicho a los personajes que hace 20 años sintió un frío desgarrador al agarrar el cuerpo del asesino. Aunque ha intentado ocultarlo, al final ha reconocido que esa mañana ha vomitado gusanos como en el caso de el agente Mignola y del ayudante Albany.
Armados con todo este conocimiento y con la orden judicial que les permite poner patas arriba el Hospital Psiquiátrico Douglas Hampton, los PJs se han dirigido rumbo a Maquon. A mitad de camino, la agente Melinda les ha informado que su búsqueda de sucesos del 8 de diciembre ha dado su fruto. El 8 de diciembre de 1921 ocurrió otra masacre en Maquon. Un ciudadano modélico sin antecedentes de ninguna clase asesinó a golpes de hacha a su mujer y sus cinco hijos. Fue internado en el entonces llamado "Asilo mental del doctor Douglas Hampton" y murió al día siguiente. También ha encontrado una noticia sobre Caroline Westbruck, presentadora y reportera del programa "Misterios de Illinois", de una cadena de televisión local de Chicago, centrado en crímenes sin resolver o misteriosos, que se suicidó en la emisión en directo el 8 de diciembre de 1974. Westbruck estaba trabajando en un reportaje sobre el Hospital Psiquiátrico Douglas Hampton y el asesinato de la familia Moore.


Una vez en Maquon, los PJs han ido directamente al Hospital Psiquiátrico Douglas Hampton. Mientras esperaban a que les atendieran en Información para poder identificarse, han escuchado que el hospital ha tenido un importante problema eléctrico a primera hora de la mañana que ha inutilizado la mayoría de sistemas, pero que no ha afectado las celdas de seguridad. Al parecer, esta avería ha ocurrido a las 08:00. Una vez han podido hablar con la doctora Nicole Foster, la directora del hospital, han descubierto que su madre era la directora en la época que ocurrió la masacre. La directora Foster no les ha puesto ningún obstáculo, en especial con la orden judicial que llevan, y les ha explicado que solo están informatizados los archivos desde 1970. La documentación de 1940 a 1970 está en el departamento de Informática, pendiente de digitalizarse. El resto de documentación antigua se guarda en el archivo del subterráneo, al que solo pueden acceder ella y la jefa de seguridad, aunque la idea es que eventualmente termine por digitalizarse también. Acompañados por la jefa de seguridad Kochalski, los PJs han descubierto que varias partes de los sótanos sufrieron derrumbes en los años 30 a causa de una inundación que afectó Maquon. Aunque el edificio no corre peligro (se ha revisado y asegurado en múltiples ocasiones) hay varias zonas de los sótanos que se tuvieron que sellar al no ser lo suficientemente seguras. En el viejo archivo, los PJs se han puesto a escarbar entre cientos de cajas cubiertas de polvo que no tenían ninguna clase de orden, probablemente porque se movieron a toda prisa durante la inundación. Sin embargo, los PJs tienen el número de entrada de Joshua Moore, al figurar en la foto del periódico. Eso les ha permitido agilizar mucho la búsqueda. Tras un rato escarbando, la agente Scott ha dado con la caja. Allí han descubierto la ficha clínica de Joshua Moore y no les ha hecho nada de gracia. Las únicas palabras que pronunció en su estancia fueron las que dijo antes de morir: "Soy libre".
Por si esto fuera poco, el doctor Spector ha recibido una llamada de la agente Melinda, que ha conseguido hablar con Richard Hilson, antiguo director de "Misterios de Illinois". El señor Hilson afirma que Caroline Westbruck no había dado ninguna muestra de depresión, ansiedad ni ninguna otra enfermedad que pudiera conducirle al suicidio, más bien todo lo contrario. Le encantaba su programa, que tenía una buena audiencia, y le apasionaba investigar casos antiguos. El suicidio en directo de Caroline no fue un caso aislado ni el primero en televisión. Unos meses antes, había sucedido algo similar también en Chicago, con el suicidio de Christine Chubbuck, solo que, en esa ocasión, la joven periodista padecía una depresión aguda. La agente Melinda ha conseguido una copia de la única grabación que existe del suicidio de Caroline, que Hilton guarda en una caja fuerte y protegida legalmente para que sea imposible  hacerse pública, bajo promesa de que solo se utilizaría como parte de una investigación. Le ha enviado dos versiones al doctor Spector. La primera es la grabación tal como se emitió en directo, en la que se ve el caos general del momento y el suicidio. Habituado a examinar hasta el mínimo detalle, el doctor se ha dado cuenta de que, justo antes del disparo fatal, Caroline parece que mueve los labios. El segundo video, editado por Melinda, contiene la línea de información con la hora exacta de emisión y tiene las pistas de sonido modificadas para poder escuchar lo que dice la periodista. A las 08:00, Caroline susurra "Soy libre" y aprieta el gatillo.

Seguro que sus palabras fueron una coincidencia...

Aunque esta era una sesión de investigación e interacción con PNJs, los jugadores han estado todo el rato como si estuvieran desmontando una bomba de relojería. Creo que no se fían de mí ni un pelo, pero eso significa que están en el estado perfecto para jugar a Delta Green. Lo cierto es que el tiempo ha pasado volando, el grupo lo ha hecho genial y ha podido encontrar un montón de información y los PJs han tenido una primera toma de contacto con el pueblo y el hospital. Después de dos años jugando a Delta Green, hay ciertos protocolos propios que los personajes ya siguen sin pensarlo antes de hacer nada. Y los jugadores están metidos en el papel de agentes gubernamentales involucrados en una operación negra. Me he reído mucho con el nuevo personaje de Roger, el agente de la CIA, que evita decir su nombre, deja hablar a los demás y en un par de ocasiones le ha soltado a un PNJ "Nosotros no hemos estado aquí".
¿Qué secreto se esconde detrás del 8 de diciembre? ¿Por qué dos asesinos con más de 80 años de diferencia murieron a las 24 horas de ser internados en el Hospital Psiquiátrico Douglas Hampton? ¿Prenderán fuego los agentes al hospital con todo el mundo dentro? ¡Lo sabremos la semana que viene!

sábado, 26 de mayo de 2018

Asesinos en serie extraños, hospitales psiquiátricos siniestros y periódicos viejos

Hoy hemos tenido la segunda sesión de La cosecha, el escenario que he estado preparando las últimas semanas para Delta Green. Mañana haré la entrada sobre lo sucedido, pero como avance os dejo uno de los periódicos que han encontrado los personajes, correspondiente a un crimen de 1921 cometido el mismo día que el crimen múltiple de 1997 que ha llevado al grupo a investigar la posible actividad sobrenatural en el pueblo de Maquon, en especial en el hospital psiquiátrico.


En este caso el bodycount no fue tan elevado ni tan espectacular como en 1997, pero ciertos elementos que se repiten no solo en este caso, sino en otro suceso de 1974.
¡Mañana más!

jueves, 24 de mayo de 2018

Un regalo que es todo un tesoro

La semana pasada os enseñé el libreto correspondiente al manual de reglas de la segunda edición de La llamada de Cthulhu, en la versión para Reino Unido que imprimió y distribuyó Games Workshop, que me regaló mi hermano International Khiladi. Lo que no me esperaba es que al amigo Tristan Oberon de Susurros desde la Oscuridad, dueño de una de las colecciones roleras cthuloideas más impresionantes que he visto, le sobrase una caja vacía de esa misma edición, preparase un paquete con sumo cuidado y me la enviase.
Imaginad mi cara al recibir el paquete y tener la caja en mis manos.

¡Por Aquel Cuyo Nombre No Debe Ser Pronunciado! ¡Mis ojos no mienten!


Ahora solo me falta encontrar el Libro de referencia de los años 20, el mapamundi, la hoja de personaje y las siluetas de PJs y criaturas para completar el contenido de la caja.
¿Qué puedo decir? ¡Muchísimas gracias, Tristan! ¡Que una horda de Chthonians con halitosis devore a tus enemigos en un frenesí de caos insondable!

miércoles, 23 de mayo de 2018

Anunciada la preventa de Warhammer 40.000 Roleplay: Wrath & Glory

Ulysses Spiele acaba de anunciar mediante su boletín de noticias la fecha de la preventa de su esperadísimo Warhammer 40.000 Roleplay: Wrath & Glory, junto a la forma en la que se hará, que me da a mí que no va a gustar nada a algunos.

¡Por el Emperador! ¡Mirad qué bonico que ha quedado!

A diferencia de otras preventas, en las que puedes seleccionar qué productos quieres, en hay solo disponibles dos lotes "para hacer la experiencia de la preventa tan fácil como sea posible" (no son palabras mías, alguien ha cobrado por escribirlas). Hay un lote destinado a los jugadores, que es el más sencillo y "económico" y uno más completo, pensado para los directores de juego.

Lote para el Jugador
-Warhammer 40.000 Roleplay: Wrath & Glory (Hardcover/Deluxe/Limited).
-Talents and Psychic Powers Card Pack.
-Gear Card Pack.
-5 dados (4 negros, 1 rojo).

Lote "todo en uno"
-Warhammer 40.000 Roleplay: Wrath & Glory (Hardcover/Deluxe/Limited).
-Dark Tides.
-GM Screen.
-Wrath Deck.
-Campaign Card Deck.
-Perils of the Warp Card Deck.
-Combat Complications Card Deck.
-Talents and Psychic Powers Card Pack.
-Gear Card Pack.
-Wrath & Glory banda sonora digital.
-3 Mapas de combate de doble cara (1 grande, 2 medianos).
-Beginner’s Rulebook y una nueva aventura introductoria (diferente de Blessings Unheralded).
-6 personajes pregenerados en Hojas de Personaje Deluxe.
-Tokens acrílicos para personajes, enemigos y PNJs.
-10 dados (9 negros, 1 rojo).
-Collectors Box exclusiva.

Los precios de los lotes no son especialmente baratos. El lote para el jugador cuesta 100 $ (84,42 € aprox.) y el "todo en uno" 275 $ (233,28 € aprox.). Este precio no incluye gastos de envío. Como lo tengan que mandar desde EEUU, va a salir por un ojo de la cara.
En principio, cada lote lleva material de regalo adicional en forma de PDFs, que la editorial irá desvelando las próximas semanas.
La preventa de Warhammer 40.000 Roleplay: Wrath & Glory se abre el próximo 1 de junio a las 16:00 (hora española). Estad atentos a las redes sociales de Ulysses Spiele o seguid su boletín de noticias si queréis estar al día de los anuncios con respecto al juego.

Ya disponible Convicts & Cthulhu: Ticket of Leave 11 para La llamada de Cthulhu

La gente del blog Cthulhu Reborn ya tiene lista una nueva entrega de su excelente Convicts & Cthulhu, la ambientación para ambientar partidas cthuloideas en la colonia penal británica de Nueva Gales del Sur (Australia) entre 1790 y 1810. En esta ocasión, el suplemento se centra en la medicina europea de la época (decir que era "moderna" es estirar mucho la definición del término) y, más concretamente, en las limitaciones de la colonia debido a la distancia. A la falta de medicamentos se le une un personal médico poco preparado o directamente sin conocimientos, junto a la proliferación de charlatanes y estafadores que buscan hacer dinero fácil.
De las 25 páginas que tiene el PDF de Convicts & Cthulhu: Ticket of Leave 11, las siete primeras corresponden al estado de la medicina en la colonia, que incluye varios PNJs de ejemplo. El resto son una aventura que llevará a los personajes a investigar la desaparición de uno de los individuos que ofrecen sus servicios médicos en la colonia penal. Como siempre, este suplemento contiene bibliografía para consultar, algo muy práctico.
Podéis descargar Convicts & Cthulhu: Ticket of Leave 11 aquí.

martes, 22 de mayo de 2018

Reforma de las normas de protección de datos de la Unión Europea

Este viernes 25 de mayo entran en vigor los cambios efectuados en el Reglamento General de Protección de datos (RGPD), la Directiva sobre la policía y otras normas sobre protección de datos personales y las autoridades encargadas de aplicarlas. En otras palabras, que si tenéis un blog o una página web, esto os puede afectar.
Antes de que panda el cúnico, digo, que cunda el pánico, puntualicemos. Si el blog está alojado en un sitio como Blogger, en principio no tenéis que preocuparos de nada. No sois vosotros quienes os encargáis de la gestión del blog, sino Google. Son ellos quienes almacenan los datos de las cookies, lo que escribís en el blog y los comentarios para hacer data mining y forrarse con ello mientras se pasan la privacidad por el forro de los mismísimos, digo "gestionan el buen funcionamiento del servicio". Sí, eso quería decir. Vosotros no tenéis acceso a la información con la que los visitantes se conectan a Google para comentar, ni mucho menos sus correos, ni tampoco nada similar de los visitantes.
En cambio, si tenéis dominio propio y gestionáis vuestro propio alojamiento, entonces sí que necesitáis conocer cómo os afecta la nueva legislación. Y más os vale que la sigáis a rajatabla, porque las multas van a ser enormes.
¿Servirá de algo? Mi yo pragmático dice que ni idea, que a lo mejor alguna cosa hace. Mi yo cyberpunk dice que ni de coña. Facebook, Google, Apple, Amazon y demás megacorporaciones que utilizan algoritmos predictivos y que efectúan data mining no van a dejar que les quiten un jugoso pastel solo porque a los europeos nos importe nuestra privacidad. Tampoco me fío un pelo de "las autoridades encargadas de aplicarlas". Mi consejo es que estéis al día de las recomendaciones de la Electronic Frontier Foundation y usad un kit de privacidad (uBlock Origin, HTTPS Everywhere, Privacy Badger y No Coin como mínimo) para evitar disgustos.
Podéis leer el texto de la reforma aquí.

Fuente de la imagen: Wikipedia (dominio público).

lunes, 21 de mayo de 2018

El dado "justo" con el mayor número de caras matemáticamente posible: el d120

Henry Segerman y Robert Fathauer de The Dice Lab querían encontrar el "fair dice" uniforme (con todas las caras iguales y que hubiera la misma posibilidad de obtener cualquier resultado) que fuese matemáticamente posible. Con la ayuda de Robert Bosch, profesor de matemáticas en el Oberlin College, determinaron que el poliedro que cumplía estos requisitos era el triacontaedro disdiakis o hexaquisicosaedro, un sólido de Catalan formado por 120 triángulos escalenos.
Dicho y hecho: acaba de nacer el d120.

Fuente de la imagen: The Dice Lab

El d120 se puede comprar en rojo, azul, verde, blanco y negro. Cada dado cuesta 12 $ (unos 10,19 €) o bien podéis comprar un set con los cinco colores a 50 $ (42,46 €).

Fuente de la imagen: The Dice Lab.

El d120 no se descontrola y rueda como un loco. Aunque no lo parezca, todavía tiene bastante superficie de contacto debido a su tamaño, a lo que se suma el pesar más que cualquier otro dado. En el video de The Dice Lab se puede ver comparado con un d60 (que cuya forma es más redondeada) y, en la mayoría de ocasiones, el d120 se detiene mucho antes.
Podéis comprar el d120 en The Dice Lab.