jueves, 14 de marzo de 2019

Les Éditions du Troisième Oeil lanza un mecenazgo para publicar el juego de rol de Valérian, agente espaciotemporal

A poco que hayáis leído algo de cómic europeo, os sonará Valérian, agente espacio temporal. O quizás os suene porque se trata de una de las series de cómic francés que George Lucas plag... «homenajeó» en su saga galáctica. 52 años después de su primera aparición, la obra de Pierre Christin y Jean-Claude Mézières va a dar el salto al mundo de los juegos de rol de la mano de Les Éditions du Troisième Oeil con Valérian: Le jeu de rôle des agents spatio-temporels.

 Valérian: Le jeu de rôle des agents spatio-temporels, edición clásica (edición regular).

En Valérian: Le jeu de rôle des agents spatio-temporels, les jugadores encarnan a agentes del Servicio Espaciotemporal, que tendrán que hacer frente a toda clase de peligros durante sus misiones, al igual que hacen Valerian y Lauréline.
El juego utiliza un sistema sencillo de D6 diseñado por Laurent Rambour, el veterano  autor de juegos como Wulin y Space Adventure Cobra. Podéis descargar  de forma gratuita un avance de las reglas y las fichas de personaje.
Como era de esperar, el mecenazgo está siendo todo un éxito. A falta de 25 días, lleva recaudado más del triple del importe que necesita para publicarse y ya hay varios extras desbloqueados, incluyendo alguno exclusivo para el mecenazgo, como el suplemento del Servicio Espacio Temporal y una versión alternativa de los dados de Q-Workshop. Lo más interesante es la edición Lauréline, limitada a 350 ejemplares, con una ilustración de Lauréline en portada (obviamente) y la cabecera con el título estampado y grabado en color plata. 

Valérian: Le jeu de rôle des agents spatio-temporels, edición Lauréline (de coleccionista). 

Pantalla del Superintendente (el director de juego).

Set de dados de Q-Workshop.

Los sets de dados de Q- Workshop, con 3 de Valérian y 3 de Lauréline en la versión regular (izquierda) y los Shingouz en los dados exclusivos de mecenazgo.

Los archivos del Servicio Espacio Temporal, supleento exclusivo del mecenazgo.

Para muches lectores, las aventuras de Valérian y Lauréline han sido la primera toma de contacto con el mundo de la ciencia ficción. Puede que ahota también sea su introducción en el mundo de los juegos de rol, lo cual me parece una idea excelente.

Podéis leer toda la información sobre el proyecto y apuntaros al mecenazgo aquí.

miércoles, 13 de marzo de 2019

Fantasy Flight Games anuncia Star Wars: Collapse of the Republic, un suplemento para ambientar partidas durante el fin de la República y el nacimiento del Imperio

La popularidad de los suplementos de Eras de Star Wars de Fantasy Flight Games es indiscutible. Dawn of the Rebellion se agotó poco después de publicarse y Rise of the Separatist, que lleva retraso y tendría que estar en tiendas ya, ha generado un montón de hype. Para completar el ciclo correspondiente a las Guerras Clon, FFG ha anunciado el suplemento Collapse of the Republic.

Y fueron felices y... ¡naah! Hubo traición y muerte y dolor y años de tiranía.

Collapse of the Republic cubre el tramo final de las Guerras Clon, con la caída de Anakin Skywalker en el Lado Oscuro, la destrucción de la Orden Jedi, el fin de la República y el nacimiento del Imperio. Este suplemento incluye cuatro nuevas especies. Aunque la web de FFG solo confirma a les Dathomirianes, gracias a la ilustración que acompaña la entrada con el anuncio de la salida, se puede ver que las otras son les anfibies Karkarodones, les arácnides Harch y lo que supongo que serán los clones especialistas.

Clon especialista (¿?), Dathomiriana, Karkarodon y Harch.

Además de la especies nuevas, los clones tienen tres nuevas especializaciones: ARC Trooper (esas máquinas de matar con patas), Comandante Clon y Clon veterano. Como profesiones nuevas, les mandalorianes tienen la opción de formar parte de la Guardia de la Muerte y por fin vemos los secretos de las Hermanas de la Noche de Dathomiri. Además del nuevo equipo, vehículos, mundos información de transfondo, Collapse of the Republic contiene varias fichas de PNJs destacados, entre los que se incluye la de Anakin Skywalker en su etapa final antes de convertirse en Señor Oscuro del Sith.
De momento, no hay fecha anunciada para este suplemento, aunque ya se puede reservar en la web de FFG. Aunque me extrañaría que lo sacaran a la par que Allies and Adversaries (previsto para el segundo trimestre de 2019), cosas más raras se han visto. En caso contrario, quedaría ya para fechas de la Gen Con. El precio serán 39,95 $ (35,43 €).
Los próximos días, la editorial revelará más detalles sobre Collapse of the Republic, así que estad atentes.

Algo me dice que este chaval llegará lejos...

Mongoose Publishing resucita el mítico Journal of the Travellers' Aid Society mediante un mecenazgo

Entre 1979 y 1986, GDW publicó 24 números del Journal of the Travellers' Aid Society (JTAS) una revista trimestral dedicada a Traveller. Bajo la dirección de Loren K. Wiseman, el JTAS traía en sus páginas un montón de información nueva para añadir a las campañas de Traveller, lo que ayudaba a mantener el juego vivo. Como la editorial empezaba a publicar otros juegos de rol, el JTAS se convirtió en 1986 en la legendaria revista Challenge a partir de su nº 25.
Mongoose Publishing quiere recopilar los mejores artículos de la revista, junto con algún material sacado de la miríada de fanzines que se publicaron en la época (en especial en Gran Bretaña) y convertir sus componentes mecánicos al reglamento actual de Traveller. Para ello ha lanzado una campaña de mecenazgo en la plataforma de financiación Kickstarter. En principio, la edición iba a contar con tres libros de tapa dura, de 128 páginas a color cada uno, en un estuche, pero la respuesta ha sido tan buena que ya se ha desbloqueado un cuarto libro y falta poco para el quinto. ¡Y la campaña no ha hecho más que empezar!
Traveller es una de las piedras angulares de esta afición. Por desgracia, su paso por España ha sido limitado cuando no bochornoso. Mongoose Publishing ha hecho un trabajo excelente a la hora de modernizar el decano de los juegos de rol de ciencia ficción, resucitar alguna de sus líneas clásicas como 2300 A.D., e insuflarle nueva vida. Y este material era tan válido hace 40 años como ahora.

Podéis leer más sobre Traveller RPG: The Journal of the Travellers' Aid Society y apuntaros al mecenazgo aquí.

martes, 12 de marzo de 2019

Pathfinder 2ª edición: todo sobre los títulos de lanzamiento

La segunda edición de Pathfinder ha entrado en la recta final, con la apertura del prepedido. ¡Y menudo prepedido! Más vale que tengáis la cuenta corriente llena de oro, porque Paizo os va a sacar hasta la última moneda de oro. Veamos qué material hay en esta primera tanda de Pathfinder.

-Pathfinder Core Rulebook: Esta monstruosidad de 640 páginas contiene todas las reglas de juego. Como era de esperar, hay dos ediciones de tapa dura: la regular, que cuesta 59,99 $ y la Deluxe, a 79,99 $.

Pathfinder Core Rulebook edición regular.

Pathfinder Core Rulebook edición Deluxe.

-Pathfinder Bestiary: 360 páginas con más de 400 bichos que quieren matar a tus PJs. Disponible en dos ediciones de tapa dura: la regular, a 49,99 $ y la Deluxe, a 69,99 $.

Pathfinder Bestiary edición regular.

Pathfinder Bestiary edición Deluxe.

-Age of Ages Adventure Path 1: Hellknight Hill: El primer Adventure Path publicado para la segunda edición es obra de Amanda Hamon. Cuesta 24,95 $.


-The Fall of Plaguestone: Una aventura introductoria para personajes de nivel 1, escrita por Jason Bulmahn. Cuesta 24,99 $.


-The Fall of Plaguestone Flip-Mat: El Flip-Mat correspondiente a la aventura anterior. 14,99 $.


-Pathfinder Lost Omens World Guide: El primero de los nuevos libros de mundo, que sustituyen a los de transfondo de la campaña. En esta ocasión, el eje es la muerte del dios de la Profecía. Cuesta 36, 99 $.


-Pathfinder GM Screen: La pantalla de juego se ofrece en dos opciones: apaisada (Landscape) y «normal» (Portrait).. Esta última opción solo podrá comprarse a través de la web de Paizo. El precio de las dos es el mismo: 19,99 $.

Pathfinder GM Screen en su versión apaisada.

Pathfinder GM Screen en su versión «normal».

-Pathfinder Combat Pad: Un accesorio útil pero que siempre me ha parecido extremadamente caro dado a te puedes hacer tú mismo uno por una fracción de su coste ¡o usas las hojas en blanco de toda la vida!. Un robo de 24,99 $.


-Pathfinder Character Sheet Pack: Otro accesorio tremendamente caro. Pagar 14,99 $ por una hoja específica de cada una de las doce profesiones me parece el timo de la estampita.


-Pathfinder Condition Cards: Algunos creen que las cartas no tienen lugar en los juegos de rol, pero creo que estas ayudas son muy valiosas y aceleran el juego. Que el mazo tenga múltiples copias para que con uno solo baste para todo el grupo es de agradecer. 110 cartas, 22,99 $.


Como no, la fecha de salida de todo este material es el 1 de agosto, primer día de la Gen Con. Por si no habéis calculado el importe, alguien que quiera comprar todo el material de salida tiene que gastarse un mínimo de 294,90 $ (262,33 €) para la opción barata, es decir, las ediciones regulares del manual básico y el Bestiario, y comprar solo una de las dos pantallas. Para los coleccionistas que quieran comprar absolutamente todo (las ediciones normales, las Deluxe y las dos pantallas), el importe se dispara hasta los 464,87 $ (413,55 €). No voy a ser yo quien juzgue a nadie por cómo gasta su dinero. Los más jóvenes en nuestra afición no vivieron ese desenfreno de material que fue la licencia d20. Puede que yo tenga algunos manuales en mi ludoteca...
Tal y como se vio en la Gen Con pasada, Paizo va a ir a por todas con la sutileza de una banda de War Boys por el Yermo. Siempre es bueno que haya diversidad en la oferta pero, a día de hoy, casi el 70 % del mercado mundial del rol está en manos de Wizards of the Coast y Paizo, y ambas compañías no han hecho nada para diversificar su oferta (no, Starfinder no cuenta porque es Pathfinder maquillado) y, lo que es peor, no tienen intención alguna de hacerlo. ¿Para qué, si ya tienen garantizadas una cantidad de ventas?
¿Hace esto que Pathfinder sea un mal juego? No, para nada. Y si millones de jugadores se divierten semana tras semana con él, muchísimo mejor. Pero por lo que a mí respecta, mi interés por Pathfinder segunda edición es cero.

Podéis encontrar toda la información sobre la salida de Pathfinder segunda edición y hacer vuestra reserva en la web de Paizo.

sábado, 9 de marzo de 2019

Jugando a Star Wars de West End Games: Hace mucho tiempo...

Hace tres años, en nuestro grupo de juego probamos la caja de inicio de Star Wars: Edge of the Empire y nos gustó mucho. Prometí a mis jugadores que dirigiría una campaña en cuanto terminara de leer el manual de reglas. Todavía estoy en ello. Y no es porque me cueste leerlo o porque crea que es pesado. Simplemente, estos tres años me he dedicado a dirigir casi exclusivamente el nuevo Delta Green, un juego que me fascina y del que no me canso nunca de preparar partidas enrevesadas y  retorcidas que pongan a prueba a mis jugadores. Después de todo este tiempo, teníamos ganas de tomarnos un respiro ante tanta oscuridad, por lo que decidí que, hasta que pudiera terminar de leer el manual de reglas, convertiría los personajes al sistema D6 y arbitraría con el viejo sistema de West End Games. Como mis jugadores han querido seguir con los PJs de la caja básica (en este caso la cazarrecompensas Oskara, el droide médico 41-VREX y el contrabandista Pash), el módulo que hemos empezado a jugar es El largo brazo del Hutt, la aventura gratuita que sirve de continuación de la caja de inicio.

Todo listo. ¡Que suene la fanfarria de John Williams! 

Hacía una temporada que no usaba estas tablas...

International Khiladi prepara la ficha de Oskara.

La sesión de hoy ha sido todo lo trepidante que uno podría esperar de Star Wars. La huida desesperada de Tatooine de los PJs se ha convertido en una accidentada carrera contrarrelos, en la que se han visto envueltos en un combate espacial (muy breve pero intenso). Un grupo desesperado que intenta recuperar su hogar de las manos de sus explotadores se ha convertido en el único aliado de fiar en un mundo en el que impera la ley del más fuerte. La presencia de cazarrecompensas complica las cosas, pero los PJs no se han dejado acobardar y han plantado cara.

Los PJs intentan poner orden en el Colmillo de Krayt. 

En esta primera sesión ha dado para casi finalizar el Acto I de del módulo. Creo que, para no haber dirigido una partida de D6 en 10 años, las cosas han salido bastante bien. Claro que arbitrar una partida de Star Wars es como ir en bici: nunca te olvidas de cómo se hace. La semana que viene, más.
¡Que la fuerza os acompañe!


viernes, 8 de marzo de 2019

Mecenazgo para la reedición de Mercenaries, Spies & Private Eyes, de Michael Stackpole

En España, la mayoría de la gente asocia el nombre de Michael Stackpole con las novelas del Universo Expandido de Star Wars y BattleTech. En realidad, su carrera como escritor fue una consecuencia de su prolífico trabajo en el mundo de los juegos de rol, que comenzó en 1978 como freelancer para Flying Buffalo Inc., empresa para la que en 1983 crearía Mercenaries, Spies & Private Eyes. Ahora la editorial ha lanzado un mecenazgo para su reedición.


Mercenaries, Spies & Private Eyes es un juego sencillo que permite dirigir partidas ambientadas desde 1800 hasta la actualidad. Es perfecto para recrear pulps y el ambiente de las novelas y películas de aventuras. A diferencia de otros mecenazgos, este proyecto una imoresión inmediata en EE.UU. con una tirada ajustada y unos gastos de envíos asequibles (habla de unos 15 $), así que el juego rondará los 28 € más o menos con gastos de envío incluídos. Yo de vosotros, no me lo perdería.

Podéis echarle un vistazo al proyecto aquí.

8M Día Internacional de la Mujer: El futuro es feminista

Hoy es el Día Internacional de la Mujer, una jornada de manifestación, protesta y reivindicaciones en forma de huelga feminista. Podría hacer una entrada kilométrica acerca de los motivos por los que la jornada de hoy es necesaria; las reformas, más que justas, y la huelga, uno de los pocos recursos que les queda, pero no lo voy a hacer. Las mujeres han explicado todo esto y más durante años. Lo que pasa es que hay mucha gente que no quiere o no puede escucharlas porque les niegan los espacios e invisibilizan su mensaje.
Y eso es algo que hay que cambiar.
Hoy ya hemos visto a más de un político de turno hacer sus números machistas, no sea que sus bases perciban debilidad de cara a las próximas elecciones. No seáis como ellos.
La lucha por la igualdad real, para la equiparación de derechos y contra la violencia de género nos atañe a todes. Es una lucha en la que las mujeres han de llevar las riendas. En este punto, no cabe discusión alguna, pero esto es algo parece que le cuesta aceptar a los más conservadores y a algunos políticos y sindicalistas que se quieren colgar medallas en esta jornada después de ver el tremendo éxito de la huelga que organizaron las mujeres el año pasado. Sin embargo, hay cosas que podemos hacer, que tenemos que hacer. Podemos servir de «colchón de seguridad» para reducir y deflectar cualquier ataque al movimiento. al sumar nuestra voz a la suya. Cuantas más voces se sumen a la protesta, más difícil es hacer que calle. Mirad lo que ha pasado con el mierdas de ZS: mientras nadie alzara su voz, podía actuar libremente, pero una vez se empezaron a unir voces, no pudo evitar que el maremoto se lo llevara. Podemos convertir espacios no feministas a los que tenemos acceso en feministas, dando voz al movimiento en un lugar al que no llegaba. Podemos crear espacios seguros para que las mujeres puedan reunirse y avanzar en la causa del feminismo o para desconectar y recuperar energías.
El apoyar las acciones como esta huelga debería ser algo incustionable, el estado «normal» de las personas. El feminismo no busca imponerse sobre nadie ni busca copiar los privilegios de los que se vanagloria el machismo, sino que quiere alcanzar la igualdad para las mujeres, para todas las mujeres, porque cree en la igualdad real de todas las personas. O, como más de una feminista lo define, el feminismo busca que se trate a las mujeres como personas. Es triste, pero por desgracia, esto ocurre hasta en los países que se «autodenominan» modernos.
El futuro es feminista. Y vuelvo a recalcar que, cuando hablo de feminismo y de mujeres, me refiero a un feminismo inclusivo y transversal, que incluye a todas las mujeres, en especial a las mujeres racializadas, a las mujeres trans y a cualquier persona que se identifique como mujer, que por desgracia no todas les feministas quieren ver como hermanas.
Intento que Play It Again, Sam sea un blog inclusivo, realizado desde una perspectiva feminista. Por ello, he tratado los casos de acoso y abusos sexuales que se han denunciado en el mundo de los juegos de rol, mientras la gran mayoría de blogs de la rolosfera patria ha preferido callar, mirar para otro lado o directamente se ha quejado de que se trataran estos temas. Y lo seguiré haciendo. No quiero medallas ni reconocimientos por hacer lo que considero que es lo correcto.
Sin feminismo, no hay futuro. Por ello, este 8 de marzo, vuelvo a reiterar mi compromiso con una causa que es la defensa de un derecho inalienable.
Para todas las mujeres: ¡Fuerza, hasta la victoria!

ADVERTENCIA: En esta entrada voy a mirarme con lupa los comentarios Va a ir directamente a spam (y probable permabaneo):

-el que venga a soltar su discurso.
-cualquier comentario que quiera mostrarse en desacuerdo. Id a G+ a quejaros.
-el que venga pidiendo debates, pruebas o similares.
-cualquier comentario que huela a chamusquina.

jueves, 7 de marzo de 2019

Explora las fortalezas y la corte de Rokugan con un suplemento y una aventura para Legend of the Five Rings

Cuando está a punto de salir a la venta la esperadísima guía Shadowlands y Mask of the Oni, el módulo que la complementa, Fantasy Flight Games ha anunciado los dos próximos lanzamientos de Legend of the Five Rings. Se trata del suplemento Courts of Stone y el módulo Winter's Embrace.
Courts of Stone es una guía de 144 páginas dedicada a las fortalezas, los castillos y las cortes de Rokugan, en los que una mente aguda y una información vital en los oídos adecuados son mortales. Por un lado, este suplemento incluye reglas para incorporar personajes shinobi a las campañas, nuevas escuelas, técnicas, equipo, armas, artefactos e información cultural. Además de diversas fortalezas emblemáticas a modo de ejemplo, también contiene las reglas de construcción de fortalezas y castillos.
En el terreno político, Courts of Stone incluye un montón de información sobre el Clan de la Grulla y su  enorme influencia como la Mano Izquierda del Emperador.
El Clan de la Grulla no es el único Clan detallado en este libro, ya que entre sus páginas aparece el Clan del Ciervo. Este nuevo Clan menor sirve al Imperio como guardián del equilibrio, con la ayuda de visiones divinas que les permite ver las hebras del futuro para manipularlas, entretejerlas... o cortarlas.
La última sección de este suplemento está dedicada a la Corte de Invierno, el periodo del año más importante en la política de Rokugan. Esta sección contiene todo lo necesario para que les Directores de Juego creen sus propias Cortes de Invierno y dirijan partidas y campañas de intriga política y espionaje. Entre el material incluído hay las nuevas reglas de lazos, que permitirán forjar y controlar las relaciones con personajes.
El precio de venta de Courts of Stone es de 39,95 $ (35,29 €) y está previsto que salga a la venta durante el segundo trimestre de este año.


Tal y como sucedió con ShadowlandsCourts of Stone tiene una aventura asociada que permite sacar partido al material del suplemento. En este caso se trara de Winter's Embrace. Les PJs han sido invitades a participar en la celebración de la Corte de Invierno en Kyûden Doji, el palacio de la familia Doji y capital del Clan de la Grulla. Obviamente, no van a poder hacer de gorrones en los festejos, ya que les va a tocar solucionar un marrón de los gordos... Winter's Embrace incluye un mapa y tokens para los PNJs.
El precio de venta de Winter's Embrace es de 19,95 $ (17,62 €) y, al igual que Courts of Stone, está previsto que salga a la venta durante el segundo trimestre de este año.


Esta nueva edición de Legend of the Five Rings ha tenido una acogida excelente desde su presentación en la pasada Gen Con. Y no hay para menos. Queda por ver qué respuesta le da el público patrio, ahora que Fantasy Flight Games ha anunciado la salida de su edición en español. De momento, la edición en inglés tiene un estado de salud inmejorable.
Y que dure mucho tiempo.

miércoles, 6 de marzo de 2019

NOTICIA BOMBA: ¡Modiphius prepara dos juegos de rol basados en la franquicia Fallout!

¡Tremendísima la noticia que llega a través del boletín de novedades de Modiphius! La editorial británica ha anunciado su nuevo juego de rol y, como algunes sospechaban, se trata de la versión rolera de la franquicia de videojuegos Fallout. Sin embargo, a diferencia de otras ocasiones, no estamos ante un solo juego sino que veremos dos juegos de rol.
El primer juego será Fallout: Wasteland Warfare Roleplaying Game y no se trata de un juego independiente sino de una expansión de Fallout: Wasteland Warfare, el juego de miniaturas. Este manual complementará las reglas de Fallout: Wasteland Warfare (en concreto, de la caja de inicio para dos jugadores) con las que podríamos esperar de un manual de rol (creación de personajes, encuentros e interacciones con personajes y criaturas, reglas para asentamientos, consejos para directores de juego). El libro incluirá tres aventuras que podrán jugarse como una campaña o como escenarios independientes.
El diseñador al cargo de Fallout: Wasteland Warfare Roleplaying Game es James Sheahan. El juego estará disponible este verano (vamos, para la Gen Con) y habrá tres ediciones: Sole Survivor (la edición estándar), Blue Vault Tec Collector's Edition y Gold Vault Tec Collector's Edition (no han dicho en qué se diferencian).
Para les que no hayan comprado la caja de inicio, en Navidad saldrá una caja especial que incluirá este suplemento y la caja de inicio, con dados, cartas, tokens y todo lo necesario para jugar.


El juego de rol propiamente dicho está a cargo de Sam Webb, el diseñador en jefe de la sección de juegos de rol de Modiphius y autor de Star Trek Adventures. Este Fallout RPG (a falta de un nombre oficial todavía) contará con el sistema 2d20, el que utilizan todos los juegos de la editorial (Mutant, Chronicles, Conan, Star Trek Adventures) y está previsto que salga a la venta para 2020.

Esta es una noticia excelente. Era raro que, teniendo la licencia de Fallout, Modiphius no intentase producir un juego de rol. Después del malogrado Exodus, por fin podremos ver un juego de rol oficial de una de los videojuegos más populares.

Podéis leer más sobre estos juegos y apuntaros al boletín de noticias en la web exclusiva del proyecto.

martes, 5 de marzo de 2019

La Leyenda de los Cinco Anillos regresa a España por todo lo alto

Después de convertirse en uno de los productos estrella en la Gen Con y de dominar los meses de la campaña navideña, la nueva edición de La Leyenda de los 5 Anillos va a empezar sus andadas en la lengua de Cervantes. Como era de esperar, lo primero que veremos traducido será La Leyenda de los Cinco Anillos Caja de Inicio, una caja en el mismo formato que las que Fantasy Flight Games ha publicado para sus juegos de rol de Star Wars.

¡Mirad qué bonita!

La Caja de Inicio contiene un libro con las reglas del juego resumidas, un libro con la aventura introductoria, cuatro personajes pregenerados, tokens para los PJs y PNJs de la aventura, un mapa de Rokugan y un set de los dados especiales que se usan el juego, similares a los que de Star Wars y Genesys.

Oigo a International Khiladi gritar "¡Lo quiero ya!"

De la web de Fantasy Flight Games:
"La reciente y misteriosa muerte del Campeón Esmeralda, Doji Satsume del Clan de la Grulla, ha llevado al Imperio Esmeralda a un estado de agitación. Cada uno de los Grandes Clanes mira con desconfianza a los demás y se pregunta si la muerte no fue un trágico accidente, sino un deshonroso acto de asesinato.
En estos tiempos de conflicto, un grupo de jóvenes se acerca al pueblo de Tsuma para el Torneo Topacio y su gempukku, la ceremonia de mayoría de edad que les calificará como samurais de pleno derecho. Cada participante procede de un clan distinto y sueña con ser el que más puntúe del torneo, ganando el título de Campeón Topaz. A pesar de enfrentarse unos contra otros, todos ellos están unidos en su deseo de triunfar y llevar honor a su clan y familia."

Algunos tokens de PJs y PNJs.

Legend of the Five Rings Roleplaying Beginner Game contiene cuatro personajes pregenerados: la shugenja del Clan Fénix Isawa Aki, la bushi del clan León Akodo Masako, el monje del Clan Dragón Togashi Yoshi y el cortesano del Clan Grulla Doji Ren.


El nuevo sistema de Legend of the Five Rings es una mezcla entre el sistema narrativo de Star Wars y Genesys y el sistema clásico de tirar y guardar dados. El uso de los dados especiales puede parecer un engorro a simple vista pero, por experiencia, puedo decir que resulta muy fluido.

International Khiladi nos debe una cena a todo nuestro grupo de juego por culpa de estos dados...

En principio, La Leyenda de los Cinco Anillos Caja de Inicio estará disponible en abril. El precio de venta es de 39,95 €.
Me alegro de que Fantasy Flight Games España haya se haya puesto las pilas para traducir este juego. La Leyenda de los Cinco Anillos es uno de esos juegos que no debería faltar nuncaen las tiendas ni en la ludoteca de cualquier jugador. Las cajas como esta Caja de Inicio son muy útiles porque entre los dados, el mapa y los tokens ya sale a cuenta el importe. Además, los jugadores que nunca hayan jugado a La Leyenda de los 5 Anillos o al sistema de Fantasy Flight Games podrán tener una primera toma de contacto que les guiará paso a paso.