jueves, 16 de junio de 2022

Candidates al premio Diana Jones a la Excelencia en el Juego

Si hace unos días se anunció la ganadora del Premio Diana Jones a le Diseñadore Emergente de 2022, ahora se ha dado a conocer la lista de les candidates al premio Diana Jones a la Excelencia en el Juego.


Les finalistas de la edición de este año son:

-Across RPGSEA. Esta página web y boletín de noticias promueve los juegos creados por autores del sudeste asiático, tanto locales como pertenecientes a la diáspora. Enlace.


-Ajit A. George. Activista y diseñador, George ha colaborado con organizaciones, editoriales y convenciones para promover y mejorar la representación de las personas racializadas, las mujeres y el colectivo LGTBQI+ en el mundo de los juegos. Enlace.


-Haunted West. El último y titánico proyecto de Chris Spivey, autor del excelente Harlem Unbound. Este juego de weird west revisa el oeste norteamericano a través de la gente marginalizada y las minorías, cuyas voces han sido acalladas para blanquear la historia. Enlace a la web de Darker Hue Studios.


-Mothership. El popular juego de horror espacial a lo Alien. Enlace.


Sin poner en duda la calidad de Mothership (por aquí tengo mi ejemplar), creo que su nominación sobra en esta lista, en especial tras la remodelación de los premios de los últimos años.

La entrega de este galardón dará el pistoletazo de salida no oficial a la Gen Con, ya que, como siempre, la ceremonia se celebrará el día antes del inicio del evento. Este año, la entrega tendrá lugar el miércoles 3 de agosto.

Podéis leer el comunicado oficial de la organización y conocer más detalles acerca de les candidates en la web oficial del premio Diana Jones.

viernes, 10 de junio de 2022

Bill y Ted homenajean las portadas clásicas de la 2ª edición de Advanced Dungeons & Dragons y se mofan del Pánico Satánico en «Bill & Ted Roll the Dice», su nueva miniserie de cómic

Bill y Ted es una franquicia que, aunque popular en los años 90 (en España pasó algo desapercibida), ha ido ganando adeptos gracias al carisma de Keanu Reeves, el factor nostalgia y el estreno de Bill & Ted Face the Music en 2020. Uno de los spin-offs surgidos de las películas son las series de comics producidas desde 1991. La última es Bill & Ted Roll the Dice.

Este logo me suena de algo.


Bill & Ted Roll the Dice
(algo así como «Bill y Ted lanzan los dados») es una miniserie de cuatro números de Opus Comics, con guion de James Asmus, dibujos de Wayne Nicholas y color de Joana LaFuente. En ella, el Pánico Satánico ha alcanzado la ciudad de San Dimas y ha enviado al Infierno a los dos protagonistas. Atrapados en el dominio de Satán, Bill el Escudero y Ted el Bardo reunirán un grupo de aventureres formado por personajes históricos y algún que otro viejo conocido, y se embarcarán en la tarea de conseguir todos los PX posibles para subir de nivel y evitar que las hordas demoníacas destruyan su ciudad. ¿Podrán superar todas sus tiradas de salvación?

Cada número de la miniserie cuenta con diversas portadas alternativas, una práctica habitual en el mercado norteamericano. Entre ellas, destacan las «portadas A» de cada número. Dibujadas por Lukas Ketner, estas portadas no solo imitan el estilo de los viejos manuales de Advanced Dungeons & Dragons, sino que resultan muy, muy familiares.

Portada A de Bill & Ted Roll the Dice nº 1.

Portada de AD&D Player's Handbook (2nd Edition).

Portada A de Bill & Ted Roll the Dice nº 2.
 
Portada de AD&D Dungeon Master's Guide (2nd Edition).

Portada A de Bill & Ted Roll the Dice nº 3.

Portada de AD&D Legends & Lore (2nd Edition).

Portada A de Bill & Ted Roll the Dice nº 4.
 
Portada de AD&D Tome of Magic (2nd Edition).


Este homenaje es similar al que hizo en su día You Are Deadpool, la miniserie de comics al estilo librojuegos protagonizada por el mercenario bocazas de Marvel. Como añadido a la verosimilitud de Bill & Ted Roll the Dice, hay que recordar que las películas originales transcurren en el periodo en el que se publica la 2ª edición de AD&D (1988 la primera película y el juego sale a la venta en 1989), cuando el bochornoso y patético Pánico Satánico está en su momento cumbre.

Cada número de Bill & Ted Roll the Dice costará 5 $ (unos 4,70 €). Las fechas de salida son el 15 de junio para el nº 1, 13 de julio para el nº 2 y 10 de agosto el nº 3. Todavía no hay fecha anunciada para el nº 4, aunque, si sigue el mismo patrón de fechas que los anteriores números, debería ser el 14 de septiembre.

The Six Paths, un suplemento solidario de RuneQuest que explora la identidad de género y cuyos ingresos se destinarán a organizaciones en defensa de las personas transgénero

The Sixth Paths es un suplemento que salió a la venta a través de Jonstown Compendium, el programa de publicación de contenido de la comunidad de RuneQuest en DriveThruRPG. Este PDF de 28 páginas nos presenta los cultos de Heler, Nandan y Vinga, así como seis personajes que exploran la identidad de género entre los heortlingas.


The Sixth Paths está escrito por Edan Jones e ilustrado por la talentosa artista Katrin Dirim (Premio Greg Stafford 2021).

Ya es posible conseguir The Sixth Paths en edición impresa. Tanto el PDF como la edición impresa están disponibles bajo el formato «paga lo que quieras», aunque el importe mínimo para conseguir la edición impresa es de 3,29 $ (unos 3,10 €), que es el coste de impresión, más los gastos de envío.

Además de contribuir a la inclusividad, todos los beneficios de The Sixth Paths se destinarán a dos organizaciones que defienden los derechos de las personas transgénero. Edan Jones donará su porcentaje a Mermaids, mientras que Chaosium donará el suyo a Transgender Law Center.

Podéis comprar The Sixth Path en PDF y edición física en DriveThruRPG.

ADVERTENCIA: He dejado clara mi postura al respecto en otras ocasiones y no me importa repetirlo todas las veces que sea necesario. Play It Again, Sam es un espacio seguro para la comunidad LGBTQI+. No voy a tolerar demagogia, flame wars ni el empleo de tone argument, whataboutism ni de ninguna otra táctica de distracción. Y tampoco voy a permitir ningún mensaje de odio.

La personas transgénero son personas. Sus derechos son indudables e inalienables. Si pensáis lo contrario, no os volváis a acercar por este blog.

jueves, 9 de junio de 2022

Un primer vistazo a Cyberpunk: Edgerunners, la serie animada de Studio Trigger para Netflix

La semana pasada, Netflix celebró la Geeked Week, un evento de cuatro días para promocionar sus productos estrella y presentar los nuevos lanzamientos. Entre ellos se encontraba Cyberpunk: Edgerunners.

Anunciado en 2020 como un spin-off de Cyberpunk: 2077 y coproducida por CD Projekt RED y Studio Trigger, Cyberpunk: Edgerunners es la historia de David y Lucy, dos edgerunners. Él ha optado por la vida de edgerunner al principio de la serie, forzado por las circunstancias. Ella es una edgerunner que prefiere guardarse para sí misma su historia. La serie consta de 10 episodios y estará disponible en Netflix el próximo mes de septiembre.

Por parte de Studio Trigger, tenemos a Hiroyuki Imaishi (Gurren Lagann, Kill la Kill, Promare) como director y a Hiromi Wakabayashi (Kill la Kill) como director creativo. El diseño de personajes y la dirección de animación es de Yoh Yoshinari (Little Witch Academia, BNA: Brand New Animal) y el guion adaptado de Yoshiki Usa (GRIDMAN UNIVERSE, Promare) and Masahiko Otsuka (Star Wars: Visions). La banda sonora está compuesta por el legendario Akira Yamaoka (Silent Hill).
 
En otras circunstancias, que Studio Trigger hiciera un anime basado en Cyberpunk me parecería una locura maravillosa, pero para mí tiene dos problemas que en realidad son el mismo: CD Projekt RED lleva las riendas (la historia original es suya y tienen control total) y se basa en Cyberpunk 2077. Ya sabéis mi opinión sobre el tema, así que no me voy a poner a predicar.

Podéis ver un breve reportaje sobre la serie (con subtítulos en español) y una escena del cuarto episodio en la web oficial del proyecto.

NOTA: Me parece genial que os guste Cyberpunk 2077 y el trabajo de CD Projekt RED. Esta es mi opinión y no intento cambiar la vuestra. Si venís con monsergas al respecto, vuestro comentario será ignorado y no lo leerá ni el algoritmo que selecciona los screamsheeets.

Rescatando el pasado: Disponible para descargar el PDF del nº 4 de la revista Playrol

Yo sigo con mi tarea autoimpuesta de escanear viejos fanzines y revistas de rol para ampliar el archivo de la web Sinergía de rol. Solo es un grano de arena en la monumental obra que es conservar el fondo histórico de nuestra afición, pero, cuanta más gente colabore, más publicaciones podremos rescatar del olvido.

Ya está disponible el PDF del nº 4 del fanzine/revista Playrol. Este número ha sido algo más complicado de digitalizar. Además de escanear y limpiar las páginas con Photoshop, he corregido varios errores tipográficos. Para colmo, al NitroPro le ha dado por cambiar de tamaño todas las páginas cuando estaba montando el documento final. He tenido que modificarlas una a una, pero creo que el resultado ha valido la pena.


Correspondiente a los meses de enero y febrero de 1990, el nº 4 de Playrol contiene:

-La nave perdida, un módulo genérico para juegos de ciencia ficción.

-Personajes para Traveller, seis nuevas profesiones para el decano de los juegos de rol de CF.

-Génesis Negro, módulo para La llamada de Cthulhu.

-El Alquimista, nueva clase de personaje para D&D Básico.

-El rincón literario, entrevista a Michael Moorcock, novedades y críticas de libros.

-The Daily Rol, noticias y novedades del mundillo rolero, entrevista a Phillipe Chonvel, Michel Phillip y Jonathan Tweet.

La revista se completa con varios comics.

Podéis descargar el PDF del nº 4 de Playrol en la web de Sinergía de rol.

NOTA 1: Dependiendo de cómo tengáis configurado vuestro navegador, qué complementos de seguridad tengáis instalados y qué antivirus tengáis, os puede salir un aviso de que la web de Sinergía de rol no es segura. Dadle permiso para continuar.

NOTA 2: Por favor, si queréis compartir este número, compartid el enlace a Sinergía de rol no el PDF directamente. Gracias.

miércoles, 8 de junio de 2022

El Baúl de los Recuerdos: fanzine Wanted, Año 1 Nº 1 (199X)

Ayer añadí a mi colección un fanzine del que nunca había oído hablar antes: el fanzine Wanted. El ejemplar que conseguí es el primer número («Año 1, Número 1»).

Publicado por un grupo de roleros madrileños, el primer número de Wanted es un fanzine de tamaño A4 de 32 páginas, portada y contraportada incluidas. La impresión es mediante fotocopias en blanco y negro. El papel empleado tiene un ligero tono amarillento, ya no el propio de la edad (que también lo tiene), que me hace sospechar que se trate de papel reciclado o de baja calidad, aunque el grosor es bastante aceptable y le da firmeza a la publicación. La maquetación está realizada por ordenador y es bastante sencilla, aunque efectiva.

Tras la página con la editorial, índice y créditos de rigor, encontramos una breve sección de noticias. A continuación, le sigue una ayuda para Dungeons & Dragons Básico, con dos clases de personajes nuevas: le Pixie y le Semi-elfe.


Como su nombre indica, La hora crítica es una sección de crítica de juegos. En este número se centra en Dungeons & Dragons y La llamada de Cthulhu.


La siguiente sección es Ayudas a los escenarios. Incluye una ayuda genérica sobre lo que podemos encontrar en bosques de hoja caduca.


Bienvenidos al Sector C.N.T. es una estrambótico y alocado módulo de Paranoia. El Ordenador es tu amigo. ¡Larga vida al Ordenador!


Las semillas de Amagorad es una aventura para niveles 1-3 de Dungeons & Dragons Básico.


La busqueda (1ª parte) es el comienzo de una campaña de RuneQuest.


La sección con el desafortunado nombre de Módulos satánicos ofrece módulos que tienen «[...]un absoluto y total desinterés por las reglas, una arbitrariedad en grado sumo», cuya intención es «divertir a los participantes». En fin, que cada une juegue como quiera, pero no soy yo el destinatario de este material. Y podrían haber pensado otro nombre para la sección.


Cierra el fanzine el cómic Leyendas de R'lyeh.


Wanted costaba 200 pesetas. Según su portada, era de aparición bimestral, aunque desconozco si llegaron a salir más números. No consta ninguna fecha en todo el fanzine, pero parece corresponder a mediados-finales de los años 90.

A pesar de que la sección Módulos satánicos me parece prescindible, creo que Wanted es un fanzine interesante. La única pega que le pondría es quizás la falta de diversidad de material en la revista, con la mayoría de la misma dedicada a Dungeons & Dragons. Por lo demás, es un fanzine estándar de los publicados en ese periodo.

Como no hay ninguna copia digitalizada en el archivo de Sinergía de rol, añado este fanzine a la cola de «para escanear», de forma que pueda conservarse y compartirse con la comunidad rolera.

martes, 7 de junio de 2022

Ganadores de los premios de la UK Games Expo 2022

El fin de semana pasado, se ha celebrado en Birmingham la UK Games Expo, con presentaciones, demos y cientos de partidas de toda clase de juegos. Uno de los momentos más esperados de este evento ha sido la entrega de sus premios anuales, otorgados por un jurado profesional y por el público. Las novedades de 2022 han sido que la categoría de Mejor expansión o variante se ha dividido en dos y que se ha añadido la categoría de Mejor juego híbrido digital.

Les ganadores de esta edición son:

Mejor juego abstracto
-Premio del jurado: Deckchairs, Titanic Silverbirch Games.
-Premio del público: Deckchairs, Titanic Silverbirch Games.

Mejor juego infantil
-Premio del jurado: Quacks & Co: Quedlinburg Dash, Schmidt.
-Premio del público: Quacks & Co: Quedlinburg Dash, Schmidt.

Mejor juego familiar
-Premio del jurado: Akropolis, Gigamic.
-Premio del público: Akropolis, Gigamic.

Mejor producto relacionado con los juegos
-Premio del jurado: Terraforming Mars: In the Shadow of Deimos, Aconyte Books.
-Premio del público: Polyhedral Dice Holder – Forgotten Graveyard, de Gelatinous Cube.

Mejor línea de miniaturas
-Premio del jurado: Victory Battlefleet Set, Warcradle Studios.
-Premio del público: Frostgrave: Blood Legacy Miniatures, Osprey Games.

Mejor reglamento de miniaturas
-Premio del jurado: The Silver Bayonet, Osprey Games.
-Premio del público: The Silver Bayonet, Osprey Games.

Mejor accesorio
-Premio del jurado: Tabletop Tyrant Boardgame Backpack, Tabletop Tyrant.
-Premio del público: Tabletop Tyrant Boardgame Backpack, Tabletop Tyrant.

Mejor juego de tablero (estilo americano)
-Premio del jurado: Unfathomable, Fantasy Flight Games.
-Premio del público: Unfathomable, Fantasy Flight Games.

Mejor juego de tablero (estilo europeo)
-Premio del jurado: Bitoku, Devir.
-Premio del público: Lost Ruins of Arnak, Czech Games Edition.

Mejor juego de tablero (estratégico)
-Premio del jurado: The Thing, Ares Games.
-Premio del público: Get on Board, Iello.

Mejor juego de cartas (general)
-Premio del jurado: CULTivate, Pops & Bejou Games.
-Premio del público: Dungeon Decorators, Slugfest Games.

Mejor juego de cartas (estrategico)
-Premio del jurado: Lord of the Rings LCG Revised Core, Fantasy Flight Games.
-Premio del público: Lord of the Rings LCG Revised Core, Fantasy Flight Games.

Mejor juego de dados
-Premio del jurado: Under Falling Skies, Czech Games Edition.
-Premio del público: Dice Theme Park, Alley Cat.

Mejor Party Game
-Premio del jurado: Secret Identity, Funnyfox.
-Premio del público: Last Message, Iello.

Mejor expansión
-Premio del jurado: Undaunted: Reinforcements, Osprey Games.
-Premio del público: Lost Ruins of Arnak: Expedition Leaders, Czech Games Edition.

Mejor variante
-Premio del jurado: World of Warcraft: Wrath of the Lich King – A Pandemic System Board Game, Z-Man Games.
-Premio del público: Zombie Kittens, Exploding Kittens.

Mejor aventura de un juego de rol
-Premio del jurado: Odd Jobs, MacGuffin & Co.
-Premio del público: The Dee Sanction: Adventures, All Rolled Up.

Mejor expansión de un juego de rol
-Premio del jurado: Root RPG: Travellers and Outsiders, Magpie Games.
-Premio del público: ALIEN RPG Colonial Marines Operations Manual, Free League Publishing.

Mejor juego de rol
-Premio del jurado: Twilight: 2000, Free League Publishing.
-Premio del público: Shiver Core Book, Parable Games.

 Mejor juego híbrido digital
-Premio del jurado: Destinies, Duck Games.
-Premio del público: Trouble In Folklore Falls, The Detective Society.

La edición de 2023 de la UK Games Expo tendrá lugar del 2 al 4 de junio del año próximo.

¡Enhorabuena a todes les ganadores!

viernes, 3 de junio de 2022

Rescatando el pasado: Disponible para descargar el PDF del nº 2 de la revista Playrol

No me cansaré de decirlo: adoro los fanzines de rol. Además del placer de su lectura y del uso del material publicado en ellos, considero que es importante preservar una parte imprescindible de la historia de nuestra afición. Así que, cuando mi mermada economía me lo permite, intento que mi colección aumente. Por ello, creo que el trabajo de conservación y difusión del material antiguo en formato PDF que realiza Doctor Alban en Sinergía de rol es vital.

Una de las revistas de la que faltan varios números en la web Sinergía de rol es Playrol. Como yo tengo algunos, voy a escanearlos, montarlos en PDF y enviárselos a Doctor Alban para que todo el mundo pueda disfrutar de ellos.

Para empezar, a partir de hoy tenéis disponible el PDF del nº 2 del fanzine/revista Playrol. Además de escanear la revista, he limpiado las páginas con Photoshop, que empezaban a amarillear por el paso del tiempo, reparado algún daño y rehecho partes de diversos mapas que se veían fatal en el escaneo por la propia impresión de la revista.


Correspondiente a los meses de julio y agosto de 1989, en este segundo número de la revista encontraréis:

-Cthulhu 1940, extensión para La llamada de Cthulhu.

-Hay amores que matan, módulo para La llamada de Cthulhu que utiliza la anterior extensión.

-Comida, extensión para El Señor de los Anillos.

-La búsqueda, módulo para El Señor de los Anillos.

-Radiografía: Zone, análisis de Zone, uno de los juegos de rol clásicos franceses de Siroz Productions.

La revista se completa con las habituales secciones de noticias y novedades, y un par de comics.

Podéis descargar el PDF del nº 2 de Playrol en la web de Sinergía de rol.

NOTA 1: Dependiendo de cómo tengáis configurado vuestro navegador, qué complementos de seguridad tengáis instalados y qué antivirus tengáis, os puede salir un aviso de que la web de Sinergía de rol no es segura. Dadle permiso para continuar.

NOTA 2: Por favor, si queréis compartir este número, compartid el enlace a Sinergía de rol no el PDF directamente. Gracias.

jueves, 2 de junio de 2022

El Crítico, fanzine peruano gratuito en PDF

Mientras buscaba viejos fanzines de rol, he encontrado la web de El Crítico. Este fanzine peruano en formato PDF está dirigido a Directores de Juego. Cada número se puede dividir en dos partes claramente diferenciadas. La primera incluye artículos, consejos y secciones de opinión sobre la tarea de dirigir partidas de rol. La segunda, que ocupa la parte más extensa del fanzine, incluye un módulo).


La maquetación de cada número es bastante limpia y sin complicaciones ni filigranas, lo que hace que su lectura sea fluida y rápida, algo muy de agradecer. Hasta el momento, la gente de El Crítico ha publicado tres números (o «sesiones», como les llaman), el más reciente en diciembre del año pasado. Ojalá este proyecto tenga una larga vida.

Podéis descargar de forma gratuita los números del fanzine El Crítico en formato PDF desde su página web.

miércoles, 1 de junio de 2022

Otorgado el Premio Diana Jones a le Diseñadore Emergente de 2022

Desde el año pasado, el comité organizador del prestigioso premio Diana Jones otorga el Premio a le Diseñadore Emergente, destinado a amplificar las voces de les nueves creadores, en especial les pertenecientes a comunidades tradicionalmente excluidas de la industria de los juegos. Le ganadore recibe un pase profesional para todos los días de la Gen Con y tiene todos los gastos pagados de viaje, alojamiento y comida, además de poder mostrar su trabajo durante el evento.

El Premio Diana Jones a le Diseñadore Emergente de 2022 se ha concedido a Bianca «momatoes» Canoza. momatoes es una autora perteneciente a la escena rolera del sudeste asiático. Su obra ha sido traducida al italiano, japonés, francés y polaco.

Les finalistes de este año han sido Fertessa Allyse, Nick Butler, Miguel Angel Espinoza, Julio E. Nazario y Sara Thompson.

Podéis leer el comunicado oficial en la web del Premio Diana Jones.

-Podéis seguir a momatoes en Twitter.

-Podéis leer más información sobre la obra de momatoes en su web.

-Podéis encontrar los juegos de momatoes en itch.io.