martes, 30 de abril de 2019

Ayuda de juego: Música ambiental para grandes superficies de los años 80 y 90

Entre la crisis económica mundial y la proliferación de los servicios de venta online, la era de las grandes superficies ha llegado a su fin. Buena prueba de ello es que, en los últimos años, las cadenas más importantes de todo el mundo se han visto afectadas. Empresas que parecían titanes invencibles han tenido que reducir de forma drástica el número de sus tiendas, con el inevitable y lamentable recorte de personal. Muchas de estas empresas han terminado en procesos de quiebra y liquidación. Uno de estos caso ha sido la norteamericana K-Mart que, pese a salvarse in extremis, se ha convertido en una sombra de lo que llegó a ser.
Sin embargo, en los años 80 y principios de los 90, las grandes superficies todavía mantenían su poder. En países como EE.UU., estos centros posían ser los únicos lugares donde los habitantes de pueblos y ciudades pequeñas podían comprar artículos especializados.
El mundo de la ficción no desaprovechó estos lugares como escenario. George A. Romero y su Dawn of the Dead demostraron que los centros comerciales son perfectos para ambientar una sesión de horror. Pero no solo de comecerebros viven les Directores de Juego. Hay más géneros a los que recurrir. Tenemos comedias como The Blues Brothers (con su famosa escena de persecución/destrucción en el centro comercial) y Mallrats, que transcurre casi en su totalidad en un centro comercial. También películas de artes marciales como Armas Invencibles (Police Story) con su tremendísima escena final, en un torbellino de hostias como panes a lo largo y ancho de una gran superficie en la que todo puede ser destruido o convertirse en un arma (probablemente la mejor escena rodada por Jackie Chan) que demuestra las posibilidades de un escenario así.
La literatura moderna también usa el centro comercial como escenario. Yo os recomiendo Kingdom Come (traducida en España como Bienvenidos a Metro-Centre), la última novela que escribió J. G. Ballard antes de morir, si queréis ideas para Delta Green, Over the Edge, Unknown Armies y Los Esoterroristas, pese a la total ausencia de cualquier elemento sobrenatural.
¿A qué viene todo este rollo sobre los centros comerciales? Pues a que Mark Davis, un antiguo empleado de un centro comercial K-Mart durante finales de los años 80 y principios de los 90, guardó las cintas de cassette que se utilizaban como hilo musical. Estas cintas contienen la música tipo «de ascensor» que se escuchaba por la megafonía del centro comercial, con breves anuncios de publicidad y ofertas insertados entre tema y tema. Cada cinta dura una hora (media hora por cara) y, en principio, tenía que cambiarse cada mes por una nueva, que incluía las ofertas del mes y los nuevos anuncios.
Davis ha digitalizado estas cintas y las ha puesto a disposición de todo el mundo a través de The Internet Archive. Como es lógico, la calidad de sonido no es la mejor, pero pensad que se trata de unos cassettes de hace 30 años que sonaron 14 horas al día en auto-reverse durante un mes seguido (eso son unas 800 reproducciones por cara en un breve periodo de tiempo). Como postre, un par de usuarios de The Internet Archive han añadido a la colección K-Mart varios vinilos identificados con el nombre S. S. Kresge Co., que era el nombre que tenían la Kmart Corporation hasta 1977.
Estos cassettes son ideales para utilizar en cualquier partida ambientada en los años 80-90 en el momento que los PJs vayan a un centro comercial. Sin pensar demasiado me viene a la mente Tales from the Loop de Fria Ligan, módulos de La llamada de Cthulhu de época moderna que pasen en esos años (en especial el viejo Delta Green), el nuevo Delta Green, James Bond de Victory Games y Top Secret/S.I. (la 2ª edición del juego) de TSR. ¡Incluso pueden usarse con Paranoia! ¿Qué es esa extraña sección a la que los TunelaBots han accedido accidentalmente? (AVISO: Decir que ha sido un accidente es TRAICIÓN porque implica sugerir que la programación realizada por el Gran Ordenador es defectuosa, cuando es PERFECTA, ciudadano). Y no digamos para juegos postapocalípticos como Mutant Year Zero, donde los centros comerciales son verdaderos tesoros y también trampas mortales. Además, los centros comerciales fantasma son un fenómeno actual en todo el mundo. Nada mejor que tener que explorar un mall abandonado para que un grupo de agentes de Delta Green termine con los nervios destrozados o algo mucho peor...

Podéis escuchar y descarcargar legalmente los diversos cassettes y vinilos que forman la colección Attention K-Mart Shoppers en The Internet Archive.
Podéis leer la historia de la colección aquí.

lunes, 29 de abril de 2019

El quickstart de RuneQuest: Roleplaying In Glorantha, disponible como descarga gratuita en francés - Unos apuntes sobre EDGE

El 29 de enero, Chaosium anunció que Edge Entertainment se iba a encargar de la edición francesa de La llamada de Cthulhu tras el escándalo de Éditions Sans-Détour y que también publicaría las ediciones españolas y francesa de RuneQuest: Adventures in Glorantha. Ya dije en su día mi opinión al respecto y la sigo manteniendo.
Tanto en la web española como en la francesa de Edge, no solo no hay información sobre RuneQuest: Adventures in Glorantha, sino que tampoco hay ni una mención al juego, como si este no existiera o la edición del mismo no fuera cosa suya. Alguien que no sepa que Edge va a traducir el juego, no se va a enterar a través de estas páginas.
En Francia, la traducción y producción de RuneQuest: Adventures in Glorantha corren a cargo de la veterana editorial Studio Deadcrows, quien realiza el trabajo para Edge. Y se nota la diferencia. Studio Deadcrows ha organizado partidas de demostración por todo el país y ha anunciado que la campaña de mecenazgo de la edición francesa empezará el 15 de junio. Para que les jugadores puedan familiarizarse con el reglamento del nuevo juego, la editorial ha traducido al francés el quickstart que se repartió para el Día del rol gratis de 2017. Si estudiásteis francés en lugar de inglés, os puede interesar esta traducción, a la espera de que en España al guien decida hacer algo.

Podéis descargar RuneQuest: Livret d'introduction (en francés) en la web de Studio Deadcrows.
Si no lo descargásteis en su día, podéis descargar RuneQuest: Roleplaying In Glorantha Quickstart Rules and Adventure y el material adicional (en inglés) aquí.

viernes, 26 de abril de 2019

NOTICIA BOMBA: ¡FRIA LIGAN PUBLICARÁ EL NUEVO JUEGO DE ROL DE LA SAGA ALIEN, CON EL SISTEMA DE MUTANT YEAR ZERO!

28 años después de que Leading Edge Games publicase Aliens Adventure Games y en el Alien Day del año en que su primera entrega cumple 40 años, Fria Ligan/Free League acaba de anunciar que tiene un contrato con la Fox para producir una línea de juegos basados en la saga Alien y que el primero de los cuales será Alien: The Roleplaying Game.


El juego está ambientado en el año 2183, tres años después de la destrucción de la colonia Hadley’s Hope en LV-426, la desaparición de la USS Sulaco y el cierre de la prisión situada en Fiorina 161. Aunque no hay pruebas, la desconfianza en la Weyland-Yutani ha hecho creer a muchos que la compañía ha probado algún arma biológica nueva en la colonia, o que esta se ha vendido a alguna nación para que se adueñe del control de las colonias.
El juego está diseñado por Tomas Härenstam, cofundador de Fria Ligan y encargado de las líneas Mutant Year Zero y Tales from the Loop.  Las ilustraciones corren a cargo de Martin Grip (Symbaroum), John Mullaney (un ilustrador experto en arquitectura que ha trabajado para Pixar, Lucasfilm, Twentieth Century Fox y Universal Studios) y Axel Torvenius (Coriolis: The Dying Ship, Infinity RPG, Kult Divinity Lost: Taroticum), todos ellos ilustradores de excepcional nivel.



Alien: The Roleplaying Game utiliza el sistema de Mutant Year Zero, pero con modificaciones para hacerlo más cinemático... y letal. Está diseñado para que se pueda jugar en dos modos: campaña (el habitual, vamos) y cinemático. El modo cinemático está pensado para jugar sesiones frenéticas de una sola tarde en las que se espera que no haya supervivientes. El primer módulo de este estilo se titula Chariot of the Gods, está escrito por el novelista de ciencia ficción Andrew E.C. Gaska y se incluye en el manual básico.
Entre los diversos tipos de personaje se incluyen científiques, representantes de la Compañía, colones y Marines Coloniales.


De momento, la editorial ha hecho público el comunicado oficial con el anuncio de la licencia y la dirección de la web, en la que hay un boletín de noticias al que suscribirse. La fecha prevista de salida es a finales de este año, aunque hay un comentario sarcástico sacado de Aliens: El regreso en la propia página que deja ver que esa es su intención, pero que con un proyecto así, puede haber retrasos.
¿Qué voy a deciros? Que quiera o no International Khiladi, nuestro árbitro oficial de juegos de Fria Ligan, voy a ser yo quien dirija Alien: The Roleplaying Game. Tanto la elección de editorial como de sistema me parecen excelentes. Si hay alguien a día de hoy que pueda dar el nivel de calidad que se merece una saga como Alien, esa es Fria Ligan/Free League.
Algunas sagas, series, novelas o películas que son ideales para trasladarlas al mundo de los juegos de rol . Alien es una de ellas. Hemos tenido que esperar casi 30 años para esta segunda oportunidad.
The bitch is back!!!

Podéis leer el comunicado oficial aquí.
La web oficial de Alien: The Roleplaying Game está aquí.

Las primeras palabras de International Khiladi han sido «¡Voy a tener xenomorfos para el Mutant!»

«Mi horóscopo dice que hoy va a ser un día tranquilo». Sí, colega. Tranquilísimo...

jueves, 25 de abril de 2019

Cubicle 7 celebra su 10º aniversario con un descuento muy interesante

Parece que fue ayer, pero Cubicle 7 cumple 0 años. En todo este tiempo, la editorial británica ha publicado un montón de material de excelente calidad, desde franquicias de éxito como Doctor Who y El Señor de los Anillos hasta la nueva encarnación de Warhammer Fantasy RPG. Para celebrar este aniversario, la editorial ofrece un descuento del 40 % en la compra a través de DriveThruRPG de casi 70 PDFs que pertenecen a las líneas Doctor Who: Adventures in Time and Space, Victoriana y The One Ring. Entre los PDFs que se benefician de esta oferta, se incluyen los manuales básicos de dichos juegos.
Aprovechad para completar vuestras colecciones, pero no tardéis. Esta oferta estará activa durante seis días más (5 días, 18 horas y 45 minutos cuando escribo estas líneas).

Podéis ver la lista completa de títulos de esta oferta y comprarlos aquí.

Mi ejemplar de Doctor Who: Adventures in Time and Space. A ver si puedo probarlo algún día...

martes, 23 de abril de 2019

El d8 más caro del mundo

El titular no es del todo cierto, ¡pero podría serlo! En la mina de Argyle, en Australia, una de las minas de diamantes más importantes del mundo, han hecho un hallazgo increible: un diamante en bruto de 28,84 quilates. ¡Y tiene forma de dado de 8 caras!

Les dioses juegan a rol con estos dados. Fotografía ©2019 Río Tinto.

El hallazgo se realizó el pasado mes de marzo. El director de operaciones de la mina ha dicho que es muy raro ver una piedra de estas características y mucho menos que haya sobrevivido intacta al proceno de extracción de la mina. En las últimas tres décadas, solo se han extraído una veintena de piezas que superaran los 20 quilates de la mina de Argyle.
La Argyle Octavia, nombre con el que se ha bautizado a la piedra, se venderá en subasta sin pulir, para que le compradore pueda escoger el destino que le dará. El precio de venta se determinará en la misma subasta.
Ya lo sabéis, si os sobra un montón de dinero y queréis un d8 exclusivo, este es el mejor momento para tener una pieza única.

Fuente de la noticia: ABC Net Australia.

¡Tiene hasta el tamaño perfecto! Fotografía ©2019 Río Tinto.

lunes, 22 de abril de 2019

Magos locos, aventureras maduras, arañas gigantes, robots asesinos y genios militares: Mis recomendaciones para el Día del Libro 2019

Mañana es la fiesta más sagrada del año: el Día del Libro. Por si no habéis tenido tiempo para buscar qué libros váis a regalar, aquí os dejo unas cuantas recomendaciones que os salvarán la jornada.

-La Compañía Amable, de Rocío Vega. Uno de los libros más esperados, que tuvo un arranque espectacular en el pasado festival Celsius. La Compañía Amable fue un grupo de aventureras muy famoso, pero ha pasado mucho tiempo desde entonces. Eso no va a detenerlas porque harían cualquier cosa por una amiga. Decir que es imprescindible se queda corto.
En Barcelona lo encontraréis en la Librería Gigamesh. En Madrid, podéis comprarlo en Librería La Sombra. También podéis combrarlo en la web de Editorial Cerbero.


-Tarantella, de Enerio Dima. Algunas historias nos las sabemos de memoria. Por eso se han convertido en clásicos. De ahí que la necesidad de los retellings, que mantienen elementos base de la historia original (algunos, muchos o todos) y exploran posibilidades muchas veces insospechadas de la historia. Tarantella es un retelling de La Bella y la Bestia en el que la autora convierte a la legendaria historia en propia desde el primer momento.
En Barcelona lo encontraréis en la Librería Gigamesh. En Madrid, podéis comprarlo en Librería La Sombra. También podéis comprarlo en la web de Insomnia Ediciones. Además, en Barcelona, la autora firmará ejemplares el día 23 de 13:00 a 14:00 en la Librería Gigamesh y el resto del día en el estand de Insomnia Ediciones, en la avenida Diagonal nº 431.


-Sistemas Críticos (Los Diarios de Matabot 1), de Martha Wells. Podría pasarme horas hablando de esta serie de novelas cortas. Lo mejor que podéis hacer es comprarla. Si algo tan escueto no os vale, podéis leer la reseña que hice de la edición original en mi blog de libros.
En Barcelona lo encontraréis en la Librería Gigamesh. En Madrid, podéis comprarlo en Librería La Sombra, quienes también tienen servicio de venta online.


-Las aventuras de Miles Vorkosigan (varios títulos) de Lois McMaster Bujold. Si existe una autora responsable de revivir el género de la space opera, esa es Lois McMaster Bujold con su Saga Vorkosigan. Bujold igualó el récord de Heinlein al ganar cuatro veces el premio Hugo por la mejor novela, además de, entre otros premios, los dos premios Hugo a la mejor serie otorgados hasta la fecha. Las novelas de la Saga Vorkosigan han sido editadas desde los años 90 en español, pero hacía tiempo que era difícil encontrar muchos de los títulos. Ahora Ediciones B ha empezado a reeditar la resie al completo en formato de bolsillo. De momento están disponibles los cinco primeros libros: Fragmentos de honor, Barrayar, El aprendiz de guerrero, El juego de los Vor y Cetaganda.
COMPRADLOS YA. TODOS. ES UNA ORDEN.
Al ser un título de Ediciones B, es muy posible que tenga una distribución mayor que el resto de los que aparecen aquí. Para estar seguros, en Barcelona los encontraréis en la Librería Gigamesh. En Madrid, podéis comprarlos en Librería La Sombra, quienes también tienen servicio de venta online.


-El Gran Libro de los Magos, de Cristian Timoneda (guion) y Sabrina Cámara (ilustraciones). En más de una ocasión os he hablado de El Gran Libro de los Magos, la disparatada locura de Cristian Timoneda y mi amiga Sabrina Cámara. Mañana es un día perfecto para comprarlo. He sido muy amable hasta ahora, así que en esta ocasión pasaré lista. Es posible que ocurran accidentes entre las personas que no lo tengan. Ya sabéis, casualidades para «incentivar» la compra. Capisci?
En Madrid, podéis comprarlo en Librería La Sombra, quienes también tienen un servicio de venta online. También podéis comprarlo en la web de Grafito Editorial.


Sea cual sea vuestra elección, no compréis libros «porque toca». Compradlos porque amáis la lectura y queréis compartir esa pasión con las personas que os importan. Buscad los libros que creáis más adecuados para esas parsonas Y no dejéis de disfrutar de la lectura nunca.
Feliz Día del Libro.

Entra en contacto con nuevas civilizaciones, evita cataclismos planetarios y defiende la Primera Directiva en las dos nuevas misiones para Star Trek Adventures

Además de los suplementos de Star Trek Adventures, Modiphius ha ido publicando de forma regular aventuras en formato PDF, de modo que los grupos de juego puedan tener a mano un material listo para incorporar a sus campañas o con el que empezar a jugar. Esta estrategia me parece una idea muy buena, ya que ayuda a mantener el interés por el juego. En los últimos días, la editorial ha publicado dos aventuras: Nest in the Dark y A Forest Apart.


Nest in the Dark es una aventura ambientada en la época de ST:TNG. En ella, los personajes tendrán que entrar en contacto con una civilización avanzada antes de que destruya una colonia de la Federación, en una carrera contrarreloj que no permite ninguna duda. Su autor es Aaron M. Pollyea.
A Forest Apart está ambientada en la serie clásica. Los personajes deberán resolver un conflicto entre dos especies que va a poner en peligro una tercera especie, cuya civilización está en un periodo similar a la Edad del Bronce, todo ello respetando la Primera Directiva. Esta es una aventura que hace hincapié en uno de los pilares de Star Trek: los conflictos entre especies y hasta donde puede llegar la Federación en su intento de mediar. Su autor es Marco Rafalà.
Como el resto de aventuras publicadas para Star Trek Adventures, estas dos aventuras incluyen consejos para adaptarlas a otras épocas de juego.

Podéis comprar Nest in the Dark en la web de Modiphius y en DriveThruRPG. Su precio es de 4,99 $ (4,43 €).
Podéis comprar A Forest Apart en la web de Modiphius y en DriveThruRPG. Su precio es de 4,99 $ (4,43 €).
 
 
Os recuerdo que hay una edición española de Star Trek Adventures, que ha sido publicada por Holocubierta Ediciones. Además del manual básico, también han publicado la pantalla y el recopilatorio de aventuras Estos son los viajes... Volumen 1. Podéis comprarlos aquí. Si queréis ver primero cómo funciona el juego, la editorial ha colgado las Reglas de inicio rápido para descargar de forma gratuita.

Recordad que he dedicado varias entradas a ayudas de juego para Star Trek Adventures. Seguro que encontráis algo útil para usar en vuestras partidas.

-Miniaturas de papel y escenografía: primera parte.
-Miniaturas de papel y escenografía: segunda parte.
-Miniaturas de papel y escenografía: tercera parte.
-Miniaturas de papel y escenografía: cuarta parte.
-Miniaturas de papel y escenografía: quinta parte
-Miniaturas de papel y escenografía: sexta parte.
-Blogs de notas y papel de la Flota Estelar: primera parte.
-Blogs de notas y papel de la Flota Estelar: segunda parte.
-Blogs de notas y papel de la Flota Estelar: tercera parte.

¡Larga y próspera vida!

viernes, 19 de abril de 2019

The Complex, un suplemento indispensable para Delta Green

Ya hace días que está disponible The Complex, el nuevo suplemento de Delta Green. Esta guía detalla las responsabilidades, jurisdicción y competencias de 21 nuevas agencias federales, cuerpos militares y contratistas del gobierno norteamericano a las que pueden pertenecer los PJs. Cada uno de estos nuevos perfiles para el personaje incluye profesiones recomendadas, equipo y consejos para interpretar al PJ.
Aunque la sección de agencias federales de Delta Green: Agent's Handbook es amplia y tiene suficiente variedad como para jugar un montón de partidas, si queríamos hacer un escenario o campaña más específicos, era necesario extrapolar las características de una agencia desde otra que fuera parecida. Con Delta Green: The Complex, ya se puede formar parte de agencias tan conocidas como la NASA, la DARPA y la Oficina de Inteligencia Naval (ONI), y de compañías como la Lockheed Martin Corporation.
Delta Green: The Complex es un suplemento imprescindible para los jugadores y directores de juego que quieran ampliar las posibilidades de Delta Green. Su precio es de 9,99 $ (8,87 €) el PDF y 29,99 $ (26,63 €) más los gastos de envío la edición impresa.

Podéis comprar tanto la edición en PDF como la impresa (está en impresión bajo demanda) de Delta Green: The Complex en DriveThruRPG.

lunes, 15 de abril de 2019

Una cartera diseñada para les jugadores de rol

Hace ya tiempo que el mercado de accesorios para jugadores de rol se ha convertido en una parte importante de la industria de los juegos. Eso no es algo malo ya que, salvo algún que otro capricho caro destinado a les poques para les que el dinero no es problema, la mayoría de artículos están al alcance de todos los bolsillos y suelen ser nuy útiles. Este el el caso del proyecto que acaba de arrancar en la plataforma de mecenazgo Kickstarter. Se trata de una cartera dirigida a un público rolero: el World's Finest Wallet of Holding.


El World's Finest Wallet of Holding es una cartera hecha a mano en cuero que, vistos los precios de artículos similares, me parece bastante asequible. Los diversos departamentos de la cartera son los clásicos (aquí no reinventan la rueda), pero se da prioridad a la posición de los mismos, de modo que ocupen el menor espacio posible y se pueda almacenar la máxima cantidad de material adicional posible.
El proyecto no ha podido tener un mejor comienzo, ya que ha logrado financiarse en doce minutos y, a falta de 27 días de campaña, lleva casi 70 mil euros recaudados.

¡Muchas gracias a Delfina por el chivatazo!

Podéis leer más sobre World's Finest Wallet of Holding y apuntaros al mecenazgo aquí.

domingo, 14 de abril de 2019

Dungeons & Dragons gana el prestigioso premio Drum de publicidad por su Stream of Many Eyes

El pasado día 10 se celebró en Nueva York  la ceremonia de entrega de la edición norteamericana de los prestigiosos premios premios Drum de publicidad (de los que existe una edición europea). Entre las diversas categorías, hay un premio que puede parecer toda una sorpresa, ya que la campaña publicitaria no la creó ninguna agencia especializada. Se trata del Premio Drum de publicidad al mejor evento/experiencia y ha recaído en el Stream of Many Eyes, un evento diseñado y gestionado por el equipo de Dungeons & Dragons.

La web de los premios Drum deja constancia del galardón.

Si no me equivoco, esta es la primera vez en toda su historia que Dungeons & Dragons gana un premio de estas características. Este hecho vuelve a confirmar que, cada vez más, se ve a Dungeons & Dragons (y a los juegos de rol por extensión) como otra forma más de entretenimiento, lejos de las ridículas persecuciones de los años 80

Podéis ver el resultado de los premios Drum en la web oficial.

The Descent, el evento de Dungeons & Dragons Live de este año, acaba de anunciarse. Podéis leer más sobre este evento aquí.