martes, 5 de julio de 2022

Rescatando el pasado: Disponible para descargar el PDF del nº 1 del fanzine Réquiem

Ya tenéis un nuevo fanzine listo para descargar en el archivo de Sinergía de rol. Esta vez se trata del primer número del fanzine Réquiem.


Réquiem es un fanzine centrado en los juegos de rol de terror. En este número encontraréis material para La llamada de Cthulhu, Kult y Delta Green.

Si queréis echar un vistazo al fanzine, podéis leer la reseña que hice aquí.

Podéis descargar el PDF de Réquiem nº 1 en la web de Sinergía de rol.

NOTA: Por favor, si queréis compartir este número, compartid el enlace a Sinergía de rol no el PDF directamente. Gracias.

Zine Quest recuperará su calendario habitual en 2023

Zine Quest es la iniciativa de Kickstarter en la que desde 2019 dedica un mes entero para promocionar mecenazgos de fanzines de rol. Sin embargo, este proyecto no ha estado libre de polémica. Primero, un buen puñado de creadores abandonó la plataforma tras los cambios en sus condiciones, en especial con la implantación de la tecnología blockchain (criptobasura y N F Truños).

La gota que ha colmado el vaso ha sido la decisión de cambiar el mes en el que se celebra la edición de este año de febrero a agosto para que coincida con la Gen Con. La compañía se justifica diciendo que agosto es uno de los mejores meses en lo que a contribuciones respecta, pero les diseñadores indie argumentan que esto juega en su contra. Agosto es un buen mes porque precisamente hay muchos proyectos en mecenazgo, en especial los que se presentan en la Gen Con. Mantener el mes de febrero garantiza una mayor visibilidad sin tener que competir con proyectos mayores y, de paso, permite que les mecenas puedan participar en varios mecenazgos de fanzines.

Kickstarter ha tenido que echar cuentas, porque ha anunciado (con una breve nota, eso sí) que el Zine Quest de 2023 recuperará febrero como fecha de celebración. De todos modos, queda por ver cómo será la participación de este año. Hay creadores que ya están publicando fanzines en otras plataformas como Indiegogo, mientras que Backerkit acaba de lanzar su propia plataforma de mecenazgo. Tal y como está el patio y el comportamiento de Kickstarter, mucho tendrían que cambiar las cosas para que volvieran a la plataforma.



lunes, 4 de julio de 2022

Ya está activo el bundle de itch.io para financiar el acceso al aborto en EE.UU.

El viernes pasado os comenté que la comunidad de itch.io estaba preparando un bundle en apoyo del acceso al aborto en EE.UU., después de que la mayoría ultraconservadora y retrógrada del Tribunal Supremo revocase de Roe v. Wade, la protección constitucional del derecho al aborto en ese país. Este bundle ya está activo.

El Indie Bundle for Abortion Funds está formado por 792 juegos de ordenador, de rol y zines cedidos por 604 diseñadores. Entre el material rolero podéis encontrar títulos como Glitter Hearts, Visigoths vs Mall Goths, Apocalypse World 2nd Edition y su extensión Apocalypse World Burned Over, Alas Vegas y MASHED,

Cuando escribo estas líneas y con apenas unas horas en activo, el bundle ha recaudado más de 48 mil dólares (más de 46 mil euros) y todavía estará activo 9 días y 21 horas más. El formato de contribución es el de «paga lo que quieras», con una aportación mínima de 10 dólares (9,58 €).

Podéis leer más sobre el Indie Bundle for Abortion Funds y contribuir aquí.

viernes, 1 de julio de 2022

itch.io prepara el Indie Bundle for Abortion Funds, un bundle para recaudar fondos en apoyo del aborto en EE.UU.

Si hay una comunidad que responde ante las injusticias sociales, desastres y emergencia, esa es itch.io. Tras la revocación de Roe v. Wade, la protección constitucional del derecho al aborto en EE.UU., por parte de la mayoría ultraconservadora y retrógrada del Tribunal Supremo, la comunidad de diseñadores independientes de itch.io no se ha querido quedar de brazos cruzados. Para ello están preparando el Indie Bundle for Abortion Funds.


El Indie Bundle for Abortion Funds estará activo del 3 al 13 de junio y tendrá un precio de «paga lo que quieras», con una aportación mínima de 10 $ (unos 9,56 €). Todo el dinero recogido irá destinado a la National Networks of Abortion Funds (NNAF), una organización que financia los costes de los abortos para las personas más desfavorecidas en EE.UU., en especial en los estados en los que es más difícil abortar.

En estos momentos, les organizadores están terminando de recoger los proyectos que formarán parte del bundle. Cuando escribo estas líneas, están apuntades 538 diseñadores, que han aportado 633 proyectos de forma totalmente desinteresada.

Si tenéis un proyecto en itch.io y queréis colaborar, encontraréis las normas de participación en esta entrada. Pero no tardéis, que el plazo se cierra dentro de cuatro días.

jueves, 30 de junio de 2022

Must Have Cyberware Deals, un nuevo DLC gratuito para Cyberpunk RED

Si algo caracteriza el verano es la cantidad de ofertas de toda clase que hay por todas partes. Must Have Cyberware Deals, el nuevo DLC gratuito de Cyberpunk RED, nos ofrece diversas «ofertas» de ciberequipo demasiado buenas como para rechazarlas.


 

Must Have Cyberware Deals es un PDF de 5 páginas con 12 nuevas piezas de ciberequipo diseñado por James Hutt.

¿Una almohada alojada en el ciberbrazo para desplegarla en el momento de dormir? ¡La tenemos! ¿Una modificación de lengua que altera el sentido del gusto? ¡La tenemos! ¿Un holoproyector para la palma de la mano? ¡También lo tenemos! Y si no podéis pagar, siempre podéis apuntaros al programa de marcas patrocinadoras. ¡Todo son ventajas! Bueno, casi todo...

Podéis descargar el PDF de Must Have Cyberware Deals en la web de R. Talsorian Games.

Si queréis comprobar que tengáis todo el material gratuito publicado para Cyberpunk RED, podéis consultar el listado con sus correspondientes enlaces en esta entrada.

miércoles, 29 de junio de 2022

Novedades veraniegas para Cyberpunk RED

R. Talsorian Games ha dado a conocer el estado de dos de las novedades de Cyberpunk RED previstas para este año: Tales of the RED: Street Stories y Black Chrome.


Tales of the RED: Street Stories es un recopilatorio con nueve misiones centradas en Night City. Escritos por Mike Pondsmith, Jay Parker, Fran Stewart, Melissa Wong, Trace Wilson y Monica Valentinelli, estos módulos pueden jugarse de forma independiente o juntos como parte de una campaña. Tales of the RED tenía prevista su salida para la primavera pasada. La editorial ha confirmado hoy su envío a imprenta. Si no hay ningún imprevisto de última hora, estará a la venta primero dentro de la Gen Con (del 4 al 7 de agosto) y una semanas después en las tiendas. Imagino que, como de costumbre, el PDF estará disponible en las fechas de la Gen Con.

En Tales of the RED: Street Stories volveremos a encontrarnos con algunes viejes conocides como Marianne y John Freeman del Forlorn Hope, y Rogue, además de nuevos personajes como Trace Santiago.

Marianne Freeman. Ilustración de Storn A. Cook.

Rogue. Ilustración de Santiago Betancur.

Trace Santiago. Ilustración de Bad Moon Art Studio.


Black Chrome es el primero de la nueva línea de suplementos que viene a sustituir a los Chrome Books clásicos. Estaba previsto para este verano, pero también ha sufrido retrasos. La editorial ha indicado que pronto darán más información al respecto.


Lo que no ha comentado la gente de R. Talsorian Games es si los otros dos productos de Cyberpunk RED anunciados para este año también van a ver modificada su fecha de salida. Se trata de Danger Gal Dossier, suplemento dedicado a la agencia de detectives Danger Gal, y Rogue´s Street Weapons, set de 108 cartas con todo el armamento, mejoras y munición incluido en el manual y los DLCs.



Esto es todo lo que se sabe por ahora. Tocará estar muy atento de aquí hasta la Gen Con, a la espera de nuevas noticias.

Podéis leer el comunicado oficial de R. Talsorian Games aquí.

ACTUALIZACIÓN (06-07-2022): R. Talsorian Games ha anunciado que el PDF de Tales of the RED: Street Stories se pondrá a la venta el 4 de agosto, coincidiendo con el inicio de la Gen Con.

lunes, 27 de junio de 2022

Día del rol gratis: Homeworld Revelations Quickstart

El sábado pasado fue el Día del rol gratis y, como cada año, hemos podido disfrutar de buen material por cortesía de aficionades y editoriales. Uno de los títulos que se repartió durante esta jornada y que se ha puesto a disposición de les jugadores como PDF ha sido el esperado quickstart de Homeworld Revelations. Tras casi tres años de espera, por fin podemos echar un vistazo a lo que será el juego de rol basado en la popular franquicia de videojuegos de ciencia ficción.


Homeworld Revelations Quickstart es un PDF de 68 páginas que incluye un resumen de las reglas de juego y una aventura introductoria. Un PDF adicional contiene les PJs pregenerades.

La sección del reglamento se divide en cuatro partes: Reglas principales, Combate y acción, Combate de naves y Armas y equipo. Las reglas incluyen ejemplos de juego y consejos para facilitar su aprendizaje. Homeworld Revelations utiliza una modificación del sistema 2d20 empleado en Star Trek Adventures.




La aventura está ambientada un siglo antes del primer juego. Les PJs son parte del equipo de la arqueóloga Mevath Sagal que ha sido enviado a investigar la gigantesca astronave Khar-Toba, estrellada en el planeta Kharak hace miles de años. Se cree que alrededor de la astronave se fundó la primera ciudad Kushan, actuales habitantes de Kharak. Todavía no lo saben, pero les PJs van a protagonizar un momento que entrará en los libros de historia... si sobreviven.




El quickstart incluye cinco PJs pregenerades en un PDF adicional, que pertenecen a cinco kiiths (tribus) diferentes.


La elección de ambientar la partida introductoria en la histórica expedición de Mevath Sagal me parece muy acertada. La única pega que puedo poner a este quickstart es que hay poca información correspondiente al transfondo de juego, imagino que por motivos de espacio. La gente que desconozca el universo de Homeworld puede que vaya un poco perdida.

Ya decía yo que esa piedra la había visto en alguna parte...


Homeworld Revelations
Quickstart
me parece una buena primera toma de contacto la adaptación rolera de Homeworld. Como siempre, Modiphius ha cuidado mucho todos los detalles. ¡No puedo esperar a poner mis manos encima del juego completo!

Podéis descargar de forma gratuita el PDF de Homeworld Revelations Quickstart en la web de Modiphius y en DriveThruRPG.

martes, 21 de junio de 2022

33 años jugando a rol

El 21 de junio es una de las fechas más importantes del calendario para International Khiladi y para mí. Tal día como hoy hace 33 años, nos acercamos al nuevo centro cívico que el ayuntamiento de Barcelona acababa de abrir en la recién remodelada Casa Golferichs. Durante décadas, les vecines del barrio habían pedido el uso de este edificio modernista para evitar que un grupo especulador lo derribase y construyera en su lugar un edificio de viviendas. El ayuntamiento se hizo con el control de la casa Golferichs, construyó un pequeño edificio colindante (que recibió el nombre de L'Annex de Golferichs) y convirtió los dos edificios en un centro cívico. L'Annex de Golferichs era el espacio destinado a las actividades para les más jóvenes.

La Casa Golferichs. La pared de la izquierda pertenece al edificio de L'Annex.


Cada planta de L'Annex de Golferichs estaba dedicada a una actividad diferente: una a videojuegos de consola y ordenador, otra a juegos de mesa clásicos, otra a teatro... Había una planta diferente a las demás. Tenía juegos de mesa que, a simple vista, parecían más complejos de lo habitual (diplomáticos, wargames y similares) algunos de ellos en otros idiomas. Y también tenía unos juegos que eran libros enormes y que se jugaban con dados de diversas caras. Como lectores acérrimos de la colección de librojuegos de Dungeons & Dragons de Timun Mas, sospechábamos que estos eran juegos de rol como el que anunciaban en sus páginas. No dudamos ni un momento: había llegado la hora de jugar a un juego de rol. En una de las mesas estaban preparando una partida y, al ver que curioseábamos, nos invitaron a unirnos.

No se trataba de un juego cualquiera.

¡Que resuene la fanfarria de John Williams a todo volumen!
 
 
La sesión fue corta pero muy intensa. No podríamos haber pedido una mejor primera toma de contacto con los juegos de rol. ¡¿Cómo no íbamos a enamorarnos de  los juegos de rol y del juego de rol de Star Wars en particular con semejante entrada en el mundillo?! La edición a la que jugamos fue la traducción francesa publicada por Jeux Descartes. Por aquel entonces, era más fácil (y mucho más barato) conseguir los juegos de rol traídos desde Francia que importarlos de EE.UU. o Reino Unido.

La partida nos supo a poco y nos quedamos con ganas de más. Eso tuvo fácil solución, ya que en la mesa contigua estaba a punto de empezar otra partida. También nos invitaron a jugar y, obviamente, aceptamos encantados.

«Es un juego como de ciencia ficción, pero de humor y mucha mala leche», nos dijo el árbitro.
 
No estábamos preparados para lo que nos esperaba.
 
¿Eres feliz, Ciudadano?
 

¿Esclarecedores? ¿Clones? ¿El Complejo Alfa? ¿El Ordenador? ¿Niveles de Seguridad? ¿Comunistas? ¿Mutantes? ¿Sociedades secretas? ¡¿Qué demonios estaba pasando?! Tras varias horas de gesticular, gritar a pleno pulmón «¡Larga vida al Ordenador!» y obedecer órdenes absurdas, salimos de esa partida como si hubiéramos participado en un maratón. ¿Nos gustó el juego? ¡Por supuesto! Creo que no nos habíamos divertido tanto en toda la vida. La versión que jugamos era la traducción francesa de la 1ª edición, también publicada también por Jeux Descartes. International Khiladi me regaló un ejemplar de esta edición hace años que considero uno de los tesoros de mi colección (podéis ver la reseña aquí). hace años Meses después, supimos que tanto Star Wars como Paranoia eran obra de Greg Costikyan. El diseñador se convirtió en uno de nuestros favoritos.
 
Tenemos grabado en la mente este primer día de tal manera que, incluso más de 30 años después, International Khiladi y yo todavía hablamos de ello como si hubiera sucedido ayer mismo. Al día siguiente, nos compramos nuestros primeros dados de rol (en la desaparecida Billares Soler de Gran Vía) y volvimos a L'Annex de Golferichs. Allí encontramos a un amigo que hacía tiempo que no veíamos, que nos dijo si queríamos apuntarnos a una partida de Dungeons & Dragons, que resultó ser el módulo B4-La Ciudad Perdida. Los jugadores de esa partida se convirtieron en nuestro primer grupo de juego regular.

Así empezó todo. Han pasado tres décadas y he probado toda clase de juegos. He perdido la cuenta de las partidas que he dirigido. He conocido a un montón de gente y hecho amistades que perduran pasados estos 33 años. Los juegos de rol me gustan tanto o más que el primer día y nunca dejarán de hacerlo.

Sirvan estas líneas como homenaje al amigo Ernesto de la librería Landròmina, que era el monitor de la planta de juegos de rol de L'Annex de Golferichs. Gracias a su infinita paciencia (y su excelente colección), mi hermano y yo conocimos grandísimos juegos. Y 33 años después, seguimos manteniendo nuestra amistad. Va por ti, maestro.
 
Mi primer dungeon.

lunes, 20 de junio de 2022

Material para el Día del rol gratis

Ya tenemos encima la edición de 2022 del Día del rol gratis y la organización ha revelado casi todas las editoriales y compañías que participarán en el evento. Echemos un vistazo al material de este año.


-Starfinder: Skitter Warp/Pathfinder: A Fistful of Flowers. Las alocadas aventuras de goblins, kobolds, skitters y demás seres pequeños de los juegos de Paizo se han convertido en un clásico de este día. La editorial nos ofrece una aventura para la 2ª edición de Pathfinder y otra para Starfinder en un libreto doble.


-D&D Nolzur’s Marvelous Miniatures - Harengon Limited Edition Paint Kit. WizKids nos trae un kit de pintura de su línea Dungeons & Dragons, que contiene la figura de un Harengon, ocho colores de Vallejo, dos pinceles y un bote para el agua. Un set perfecto para aprender a pintar.


-Iron Kingdoms: A Strange Light Breaks. Privateer Press ha preparado una aventura para personajes de primer nivel de la última encarnación de Reinos de Hierro, que utiliza las reglas de la 5ª edición.


-Curse of the Dread Marsh Crew. Loke Battle Maps es una de las mejores productoras actuales de mapas para toda clase de ambientaciones. Para el Día del rol gratis, esta editorial nos ofrece una aventura para 5ª edición que incluye reglas introductorias, personajes pregenerades, sus correspondientes mapas y tokens de personajes, adversaries y terreno.


-Danger in the Air!/The Three-Wizard Conundrum. Goodman Games es otra de las editoriales que no podía faltar en este evento. Su aportación es un libreto con dos aventuras: Danger in the Air! para Dungeon Crawl Classics y The Three-Wizard Conundrum para 5ª edición.


-Final Race Road Set. Q-workshop pisa a fondo con un set postapocalíptico de dados muy, muy chulos. ¡Sed testigos!


-Chasm of the Duergar Cult. Steamforged Games ha preparado una aventura que puede utilizarse como si fuera uno de sus sets Epic Encounters (encuentros para 5ª edición) y como escenario de su juego de tablero Bardsung.


-Homeworld: Revelations 2d20 RPG Quickstart. La propuesta de Modiphius es el quickstart de uno de los juegos más esperados del año, la adaptación rolera de Homeworld, el mítico juego de ordenador.


-How to Raise the Dead. Dave Taylor Miniatures nos ofrece un año más un tutorial para pintar. Esta vez le toca el turno a miniaturas y terreno de no-muertos. Incluye las miniaturas de Mantic de un mausoleo y las puertas de un cementerio.


-A Familiar Problem. En este juego de una página de Darrington Press, encarnamos el papel de criaturas mágicas, que han sido abandonadas por les respectives magues que las invocaron. Para probar su valía, estes familiares se verán envueltes en una peligrosa aventura.


-Mantic Terrain Crate. Mantic nos trae un mausoleo de plástico premontado y listo para pintar.


-Root: The RPG - Talon Hill Quickstart. Magpie ya había regalado anteriormente el quickstart de Root: The RPG. Sin embargo, la versión de este año incluye una aventura diferente al anterior quickstart.


-Cyberpunk RED: Easy Mode. R. Talsorian Games apuesta por su producto estrella y nos ofrece un quickstart parecido al que regaló de The Witcher para el Día del rol gratis de 2019. Contiene un breve resumen de reglas, PJ's pregenerades y un módulo introductorio.


-Rolled & Told Vol. 1. Probablemente, este será el artículo que más rápido desaparezca, ya que el recopilatorio de los números 0 a 6 de la revista Rolled & Told, dedicada a la 5ª edición, cuesta 39,99 $ (unos 38 €).


-Level 1 Vol. 3. La siempre interesante selección de juegos indie de 9th Level llega a su tercera edición. Ideal para todes aquelles jugadores que les gusten probar alternativas a los productos habituales.


Si no hay ninguna sorpresa de última hora, solo faltan por anunciar los productos de Renegade Games Studio y Foam Brain Games. Como se puede comprobar a simple vista, este año hay una prevalencia de los artículos de 5ª edición/d20/OGL frente a los demás y desaparecen del todo las ambientaciones de terror y cthuloideas.

Personalmente, hay dos productos que me interesan. El primero es el quickstart de Cyberpunk RED. El otro es Homeworld: Revelations 2d20 RPG Quickstart. Homeworld es uno de mis juegos favoritos y estoy impaciente por ver cómo ha hecho Modiphius su adaptación.

¿Y a vosotres? ¿Os ha llamado la atención alguno de los títulos?

El Día del rol gratis se celebra el 25 de junio. Podéis leer más sobre el evento en la web oficial.

domingo, 19 de junio de 2022

Rescatando el pasado: Disponible para descargar el PDF del fanzine Wanted, Año 1 Nº1

Otro fanzine más escaneado, enviado al archivo de Sinergía de rol y listo para descargar, para que no desaparezca en el olvido. En esta ocasión, se trata del fanzine Wanted, Año 1 Nº 1.


Este fanzine contiene:

-Nuevos personajes para D&D: Pixie y Semi-elfo. Más claro, imposible.

-La hora crítica, opinión sobre juegos. En este caso, Dungeons & Dragons y La llamada de Cthulhu.

-Ayudas a los escenarios, ayuda genérica. Dedicada en este número a los bosques de hoja caduca.

-Bienvenidos al Sector C.N.T., módulo de Paranoia.

-Las semillas de Amagorad, módulo para Dungeons & Dragons Básico.

-La busqueda (1ª parte), módulo inicial de una campaña de RuneQuest

-Módulos satánicos, sección de módulos cafres «pensados para divertir a los participantes». En este número se incluye un módulo completamente prescindible de La llamada de Cthulhu.

La revista se completa con la editorial, sección de noticias y un cómic.

Si queréis echar un vistazo al fanzine, hace poco que lo reseñé. La entrada está aquí.

Podéis descargar el PDF de Wanted Año 1 Nº 1 en la web de Sinergía de rol.

NOTA 1: Dependiendo de cómo tengáis configurado vuestro navegador, qué complementos de seguridad tengáis instalados y qué antivirus tengáis, os puede salir un aviso de que la web de Sinergía de rol no es segura. Dadle permiso para continuar.

NOTA 2: Por favor, si queréis compartir este número, compartid el enlace a Sinergía de rol no el PDF directamente. Gracias.